第146章 壞了,我好像學會了!(第1/4頁)
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《極速狂飆》是一款雙端遊戲。
所謂雙端,指的是PC端和主機端。除了常規的PC平臺外,該遊戲還將登陸Xbox與PS主機平臺。
陳霸是這麼想的。
但在實際洽談合作時,《極速狂飆》似乎迎合了主機開發商的胃口,導致這兩家都想拿下獨佔權。
Xbox給的誠意最足。
因為他們自家的《極限競速地平線》系列,培養了很多的賽車競速遊戲愛好者,所以他們對這類遊戲抱有很高的期望值。
“正兒八經的獨佔遊戲。”
陳霸詢問道:“怎麼說?微軟的獨佔協議,你們看過之後覺得怎麼樣?”
“我有一個問題!”
“他這個獨佔,指的應該是全平臺獨佔吧?那咱們能不能單獨做一個主機平臺獨佔,PC平臺拒絕獨佔?”小陸提議道。
不同於《神恩大陸》時期的獨佔條款,這一次Xbox平臺給的條件很不錯,大家原則上同意獨佔。
但全平臺獨佔有點為難。
畢竟天霸工作室靠著PC端起家,核心粉絲很多都是PC端玩家,如果搞全平臺獨佔,放棄這部分粉絲,那未免也太薄情了。
而且,G胖和蒸汽平臺那邊也不好交代。
小陸提議,將獨佔範圍縮小到主機端,也就是主機平臺只能在Xbox玩到。至於PC端,該怎麼發行就怎麼發行,不受獨佔影響。
“我問問他們……”
陳霸也覺得,雖然條件很豐厚,但全平臺獨佔確實有點不好,PC跟主機應該區分開來。
於是,他又找相關負責人談了談獨佔細節。
或許是因為,此前有過這樣的先例,Xbox答應得也比較爽快,同意了天霸工作室提出的方案。
不過話說回來。
全平臺獨佔和主機端獨佔,這代表的含義完全不同,享受的待遇和宣發資源也肯定有所區別。
“這個沒問題!”
陳霸欣然接受。
只要不影響PC端的正常發售,主機端待遇稍微差一點就差一點,反正再差也不可能比原來差。
“這是我們工作室,第一款正經主機遊戲,也是第一款享受主機平臺力推的遊戲……”
陳霸很重視這件事。
工作室以前的遊戲,不管是《星空大帝》還是《神恩大陸》,甚至是新出的《戀愛參謀部》也好,雖然都有主機版,但卻不受重視。
歸根結底,這幾款遊戲都是PC端遊戲,主機端屬於“移植版”,不算特別原生的主機遊戲。
《極速狂飆》不一樣。
這款遊戲在開發階段,便嚴格遵照主機遊戲的標準進行開發,反而PC端才像是移植版。
原生版跟移植版,最大的區別就在於適配和最佳化上。
關於這一點,資深玩家深有體會。
許多經典的3A大作,基本都是首發於主機平臺,然後才移植到PC端,推出專門的PC版。
玩的時候就會發現。
主機端玩得很爽,可一到PC端,儘管電腦配置不算差,但玩得就是很彆扭,體驗會差很多。
這背後的原因就在於……
遊戲開發商在開發這款遊戲的時候,圍繞的裝置就是遊戲主機,而不是PC電腦。
出發點不同,最終做出的成品遊戲自然也不同,玩家的遊玩感受肯定也有所差別。
春節假期剛一結束,陳霸便迫不及待官宣了《極速狂飆》將在Xbox平臺獨佔的訊息。