“那行,聽你的!”

霸哥都說重寫程式碼了,小陸自然沒意見。反正是霸哥開工資,他說怎麼做就怎麼做唄!

於是在陳霸的叮囑下,小陸和鍾聖偉開始對該Bug進行修復。

至於其他Bug……

陳霸也都看了一眼,正如小陸所描述的一樣,確實不嚴重,基本都是常見的小問題,稍微改改就沒事了。

“我們的新遊戲很棒!”

“比之前任何一款遊戲都更完美,我敢保證,新遊戲發售後絕對會給大家帶去驚喜……”

搶先體驗版還沒釋出,遊戲就已經解決了隱藏極深的惡性Bug,這讓陳霸很得意。

在天霸遊戲社群,回答一眾玩家關於新遊戲的提問時,他甚至用了“完美無缺”這個詞來描述新遊戲。

這讓大夥很吃驚?

霸哥這是喝了多少,才敢說這種屁話?

難道他這麼快就忘了,放牛模擬器、炒房模擬器和顯示卡大帝這些外號是怎麼來的嗎?

“每次新遊戲釋出前,霸哥說話都會比較狂,大家理解一下……”

“開發階段豪言壯語,搶先試玩沉默不語,正式釋出胡言亂語,霸哥確實是這樣的。”

“霸哥,你又給大夥帶來了什麼新Bug啊?”

“一群小黑子,我家鴿鴿怎麼你了?不就是做遊戲出了幾個Bug嘛,有本事你別玩……”

不信我是吧?

看到玩家社群一水的嘲諷發言,陳霸氣得臉都黑了。

他承認,天霸工作室前幾款遊戲確實有這樣或那樣的問題,導致遊戲最後都背離了設計初衷。

但那是他粗心大意!

要不是太過馬虎,測試階段沒有測出問題,前幾款遊戲也不會變成這個樣子。

不信就不信吧!

等到《神恩大陸》正式釋出,玩家們對他,對天霸工作室的刻板印象應該能扭轉不少。

“對了,霸哥!”

見陳霸在玩家社群跟人聊得挺嗨,一旁的鐘聖偉忍不住問道:“大夥都很關心咱們新遊戲的定價,你是怎麼想的?”

“遊戲定價嘛……”

陳霸眉頭一皺,陷入了沉思之中。

這個問題,他還真沒有認真考慮過。畢竟遊戲定價,需要權衡的因素太多了,不是想定什麼價就定什麼價的。

工作室前幾款遊戲,正式版定價分別是18、25、50塊!

新遊戲的體量擺在這裡,定價肯定不會太低,但終究不是什麼大型遊戲,不滿足三位數的要求。

八九十塊太貴了!

定這麼高的價格,買的人肯定會變少,畢竟很多玩家心裡都有一杆秤,覺得不划算就不會購買。

四五十塊又便宜了!

畢竟《神恩大陸》真的很用心,陳霸也承認在這款遊戲裡投入的精力大於《星空大帝》。

“68塊吧!”

陳霸思考了一番,綜合其他同類遊戲的定價,最後做出決定道:“搶先體驗版57塊,正式版68塊,附帶DLC的豪華版回頭再說。”