最好的DLC銷售資料,據說無限接近於1:1,也就是絕大多數購買遊戲本體的玩家,基本都買了一份DLC。

這就很離譜!

不說1:1了,就算是2:1或者3:1,那也很驚人了。要是本體能有100萬銷量,多出幾款DLC,掙到的錢不比本體少。

聽說據說有人說……

像《歐洲卡車模擬》這樣的遊戲,DLC累計銷售額甚至能比本體多幾倍。畢竟不買DLC,只玩本體確實不太過癮。

裝修DLC接近10萬份的銷量,7:1的銷售資料,讓陳霸有些意動。

老遊戲暫不考慮。

作為天霸工作室的新遊戲,《神恩大陸》是不是可以做一款“伴生DLC”,到時候隨正式版一起釋出?

“可以啊!”

楊棟贊同道:“很多遊戲釋出的時候都會推出一兩款伴生DLC,咱們也可以做一款。”

“只不過,伴生DLC應該做什麼內容呢?”

伴生DLC不值得奇怪。

熱門遊戲釋出後,基本都有一兩款伴生DLC推出。比如大名鼎鼎的《極限競速:地平線5》釋出時,就有包含特殊車輛的伴生DLC。

霸哥想給《神恩大陸》做一款伴生DLC,這是一個很正常的想法。

但這個伴生DLC應該做什麼內容,卻難倒了兩人。

畢竟是伴生DLC,內容必須要有一點特色和吸引力才行,不能像普通DLC那樣,隨便加幾個面板湊合一下。

“乾脆就做一批新NPC吧!”

陳霸想了想,光是精靈、矮人和獸人,可能無法滿足勇者的胃口,乾脆就在伴生DLC裡塞幾個類似巨龍、史萊姆、不死族、哥布林這樣的特殊NPC。

這樣就能豐富勇者的後宮團了,也具備一定的吸引力,誘使玩家購買該DLC。

“你確定?”

楊棟嘴角抽抽道:“巨龍就算了,不死族、史萊姆和哥布林長得這麼奇怪,誰會買來當老婆養啊?”

“你說的對,有這種特殊癖好的玩家確實少,大部分玩家應該都比較鐘意人類角色。”

陳霸並未否認這一點,不過他又說道:“但有句話說得好,只要強度夠高,長得再醜也能當老婆。”

什麼不死族、史萊姆,醜是醜了點,但人家有一種“數值美”啊!

更何況,喜歡獵奇的玩家,真沒楊棟想的那麼少。

誰能拒絕一個骷髏兵老婆呢?誰能拒絕養一隻史萊姆和哥布林做寵物呢?

好好好!

即使這些都不感興趣,那巨龍呢?養一隻又帥又強的巨龍,應該沒人會反對了吧?

“也行吧……”

霸哥都這麼說了,楊棟也沒有反對的理由。

而且他仔細一想,發現陳霸說的很有道理。像這種特殊NPC,感興趣的玩家還是不少的。

主要是獵奇心理!

遊戲本體的NPC大都是人類,即使是獸人、精靈和矮人這類特殊種族,看起來也跟人類差不多。

看膩了正常人類,養幾個奇形怪狀的NPC,說實話也挺不錯的……

強度數值反而是其次。

主要圖的是一種新鮮感,沒法當老婆養,那就當寵物養嘛!