二:靈異遊戲 2:進門鬼(第2/2頁)
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後勤部副部長鑫丫頭還提醒大家,“背後出現的東西就是上輩子欠下的孽債,希望中獎的同學能好好彌補。這樣今生才會有想不到的好處……”
宣傳部副部長上寶暖暖卻嘀咕道,“哎……真希望是我呢~我一定會好好對它的。”
福布狗再次說道,“好了,時間差不多了,咱們就準備開始吧。誰是1號?”
珂兒跳出來,舉手道,“我!我!我第一個!”
福布狗道,“小心點。”
珂兒卻笑道,“切~這有什麼……”
說著,珂兒站到了那對蠟燭前,還有幾分鐘,她深呼吸準備著。看來玩這個遊戲大家多多少少還是比較緊張的,但更多的是興奮。
“開始。”隨著福布狗宣佈12點的到來,遊戲正式開始……
珂兒是第一個,她率先出了教室,然後把門關上。她在心裡開始默數10秒,正在讀數。明明只有10秒,珂兒卻從未感受到這短短的10秒居然有這麼長時間。本來都沒什麼的,大半夜一個人在這老教室外面,黑乎乎的,幾秒後恐懼感和緊張一下就席捲珂兒身上。
終於,漫長的10秒終於完了。珂兒迫不及待敲了三下門。這個速度很快,而這快速的三下明顯能感覺到門外的珂兒想快點進來。這種莫名的恐懼感很快席捲了教室裡所有的人。
第二個就是福布狗,很快,他從蠟燭之間走了過去,把門開啟,珂兒看了他一眼很快就進去了。福布狗出了教室也關上門,也同樣心裡默數著那10秒。然後在敲門三下,進門換下一個人。
就這樣週而復始,7人輪流玩了3輪,剛開始的那種緊張和恐懼逐漸消失,到最後竟然覺得有些無趣。其實玩幾輪下來也就是那樣,大家都等著彼此看誰先叫收拾。這又開始進行到第四輪了。
抽到最後第7號的人是堂堂,這次又該堂堂出門了,她跨過蠟燭,走了過去把門開啟,把第6號曉倩放了進來。她把門關上,和剛才一樣,心裡默數著10下。她又是敲了三下門。
這次開門的是第4輪遊戲抽到1號的珂兒,玩到現在珂兒已經覺得這遊戲沒意義了。但礙於自己是組織部副部長,這遊戲又是由自己定的,所以再不想玩,也不能自己第一個提出來。因此珂兒只得硬著頭皮接著玩。
珂兒開啟門的瞬間……突然心跳加快,恐懼感席捲而來。只見堂堂後面不遠處有一個人影飄在半空,把她嚇得連連後退數步。
外面天黑看得不是很清楚,但能肯定的是那就是一個人影……或者說是鬼影……
其餘在教室內的5人見到珂兒樣子,也立刻視線望向教室外的堂堂。
福布狗是副社長,靈異事件也是遇到好若干次了,即使害怕也不能太慌張。他立刻吩咐道,“珂兒別退了,千萬不要離開門邊!”
然後對著門外的堂堂大聲吼道,“堂堂,你千萬別動,更不要回頭。”
再接著對教室裡的人吩咐道,“大家趕緊對著門外吹氣!使勁地吹!”
連同珂兒,教室內6人向門外使勁吹著氣,想要把堂堂身後那個漂浮著的人影吹走。
眾人在接下來數秒的時間內儘自己最大的力氣在吹著氣,好像還是有點效果似的。堂堂身後那個人影往後退著,而且約飄越遠,越來也越看不清楚了。
人有時就是這樣,你越是叫他向左,他卻偏偏向右。你讓他別動、他卻偏要動。也許是因為潛意識裡人都有這種牴觸情緒,也許是因為不經意的條件反射。不管是哪種,堂堂就犯了一個最低階失誤。
她,看著大家認真的樣子,還以為是他們故意嚇自己的。畢竟世界上哪有那麼多鬼東西!所以堂堂回頭了……