試試就試試。

周軒好勝心也是被郝雲這句話給激起來了,拿著隨身碟迴到寢室便插在了電腦上,一刻也不停地進入了遊戲。

很快,畫素點的畫面和幾個簡單的選項呈現在面前。

看著這個簡陋到極點的開始頁面,周軒整個人都愣了一下。

“這……是雲哥做的?”

若不是知道這傢伙是雲夢集團的總裁,曾經指導開發過2048、神殿逃亡、跳一跳這些膾炙人口的佳作,他都要開始懷疑這到底是不是郝總做的遊戲了。

“難道說……這是故意而為?”

故意將畫面做的很簡陋,以此來讓玩家完全沉浸在遊戲本身的樂趣中,而不至於被其他無關緊要的因素分散注意力。

如此說來的話,這款遊戲的精髓應該是藏在內容裡面,等待著玩家去挖掘?

周軒試著站在郝雲的角度,分析他做出這款遊戲的原因。

不過或許是因為段位差距太大的緣故,即便他想了很多種可能性,也沒完全參透這其中的深意。

搖了搖頭,周軒暫時拋開了那些雜念,將注意力集中在了遊戲本身上。

無論如何,先來一局再說!

點選了開始遊戲的按鈕,周軒直接選擇了困難模式。

該模式下不能存檔,一命到底,怪物血量和攻擊都會上調一個等級。然而對此周軒並不放在心上,畢竟他可是一名技術流的up主。

透過幾次有驚無險的控血,他成功清掉了整層樓的小怪,並且收集了所有可以收集的要素。

然而就在他打算前往下一層的時候,整個人卻是愣住了。

鑰匙呢?

是不是少了一個?

擋在他面前的是一扇土黃的門,對應的應該是黃鑰匙。

然而先前為了拿到小血瓶,他已經將鑰匙給用掉了。

臥槽!

大意了啊!

周軒臉色微微一黑,光速開始了下一把。

這次一次他沒有用黃鑰匙換血瓶,而是開了通往下一層的門。然而就在他剛剛踏上第二層的時候,一條筆直道路上站著的一名骷髏兵,卻是讓他整個人都傻眼地愣在了那裡。

“這特麼不是坑爹嗎!”

看著自己僅剩下的那一絲血量,周軒忍不住爆了一句粗口。

不用鑰匙換血瓶,到了下一層也沒法繼續向前。用鑰匙換了血瓶,剩下的鑰匙就不夠開啟通往下一關的大門。

除非……

自己留兩隻怪不清掉。

周軒心中微微一動,感覺自己好像摸到了一點點門道。

這個遊戲和那些傳統的RPG好像不太一樣,進入下一關之前並不一定非要將本關卡的怪物全都清掉,而是必須將每一滴血和每一把鑰匙該用在哪裡都計算好。

這就像是一個數學統籌問題……