蓄力一擊…

顧休沉思,對於極限武者這個職業特性有了更深的瞭解。

除了技能數值比別的戰鬥職業高以外,極限武者職業最大的特點便是達成技能最大化的攻擊條件時,會追加一次終結技。

【極限三連擊】的無視防禦傷害。

【蓄力一擊】的額外一次滿蓄力追加攻擊。

毫無疑問,這些終結技都很強。

至於技能的熟練度。

顧名思義,多用,用的多了,熟練度會漲,滿100%就會自動升級,不需要消耗技能點。

大多數技能,無論是生活技能還是戰鬥技能,都有熟練度設定。

不過靠熟練度升級太慢。

顧休不缺技能點,所以自然是用技能點快速升級了。

【蓄力一擊已滿級,觸發bug狀態…】

【戰鬥技:蓄力一擊】

【技能等級:10】

【技能熟練度:滿級】

【技能效果:可在攻擊前進行蓄力。

蓄力1秒:爆發力+50%,破防傷害+50%。

蓄力2秒:爆發力+100%,破防傷害+100%。

蓄力3秒:爆發力+150%,破防傷害+150%。

滿蓄力,可追加終結技:三重蓄力一擊,使目標額外受到兩次滿蓄力的攻擊。

bug技:蓄力期間自身霸體,無法被打斷。】

兩次額外滿蓄力的攻擊!

命中一拳等於同時命中三拳。

還有霸體!

嘶…

bug技,的確bug。

顧休一時間心潮起伏,再次有了虐菜的衝動。

看看目前已經有的兩個技能。

攻擊,攻擊,還是攻擊。

無論是技能效果數值還是終結技,bug技,全都是用來攻擊的。

擺明了就是告訴他:“防禦是什麼?不需要,一往無前,戰到死…”

這就是極限武者麼。

沒有防守,只有極致的攻擊。

愛了愛了。

顧休心緒緩緩平復,開啟人物面板,看了眼,發現了一件事。