不過在bug狀態觸發後,變成了10萬點,讓極限武者職業等級來到了五級。

對比一下之前的八萬多經驗所帶來的等級提升,可以看得出來,戰鬥職業的等級提升比人物等級提升需要消耗的經驗值更多。

而極限武者職業等級:5,不僅可以再次學習一個戰鬥技能,還有很多其他好處。

正常情況下,職業等級提升,職業模板數值都會增加。

每次升級。

普通職業增加1點屬性數值。

進階職業增加2點屬性數值。

稀有職業會增加3點屬性數值。

極限武者是稀有職業,職業模板屬性加成是:意志+25,肌肉+25,細胞+25,骨骼+25,無視防禦傷害+25%,爆發力+25%,恢復力+25%,抵抗力+25%。

升一級,模板數值+3。

每次升級,bug狀態都會觸發,變成模板屬性數值+5。

眼下極限武者職業等級是五級,算下來連升了四個等級,模板屬性數值+20。

如此。

五級的職業模板屬性變成了:意志+45,肌肉+45,細胞+45,骨骼+45,無視防禦傷害+45%,爆發力+45%,恢復力+45%,抵抗力+45%。

20點的數值加成效果很大。

比如,195的肌肉屬性因為多了20點屬性,變成了215,獲得了一個天賦特長。

其他意志,細胞,骨骼屬性也來到了195,隨時可以破200,再次獲得一個屬性側的天賦特長。

此外。

每升一級,還會獲得1技能點。

bug狀態觸發,每升一級獲得5技能點,升到五級,一共獲得了20技能點。

屬性的增加。

技能點的增加。

收穫很大。

但最大的收穫是即將學會的第二個極限武者技能。

【觸發bug狀態,是否消耗1技能點學習技能“蓄力一擊”?】

學習。

【戰鬥技:蓄力一擊。】

【技能等級:1】

【技能熟練度:0%。】

【技能效果:可在攻擊前進行蓄力。

蓄力1秒:爆發力+10%,破防傷害+10%。

蓄力2秒:爆發力+30%,破防傷害+30%。

蓄力3秒:爆發力+50%,破防傷害+50%。

滿蓄力,可追加終結技:雙重蓄力一擊,使目標額外受到一次滿蓄力的攻擊。】