第2213章 網路遊戲(第2/2頁)
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可以說雲集了當時華國主流的駭客精英。
又用去了兩天的時間,這些人的所有工作住宿問題全部解決了,八月二十五日,萬峰宣佈了華光特網部門的正式成立。
因為有這麼多人,萬峰直接就把這個部門分成了三個組:網路安全組、防毒軟體組、網路遊戲組。
有興趣插漏洞堵漏洞的就去網路安全組,有興趣做防毒軟體就去做防毒軟體,有興趣製作遊戲的就去網路遊戲組。
網路安全組的組長由謝照霞擔任,防毒軟體組由老袁負責,小榮則負責網路遊戲的開發。
龔偉和黃星是部長和副部長。
這些人暫時職位並不都是固定的,那個組需要人都可以流動。
萬峰還從這些人裡抽調了六人,這六個編寫程式比較厲害的人要去南灣輔助許美琳製作搜尋網站。
最先出成績的是網路安全組,他們第一天正式開始工作就堵死了一些心浪網和熊貓聊天軟體上的安全漏洞。
網路遊戲組萬峰把自己寫出的《傳奇》的遊戲設定交給了他們。
在當時的華國,第一款算做網路遊戲的應該是一款叫泥巴的遊戲。
萬峰沒玩過這款遊戲,不過他還是記得這個有什麼樣子,一排文字打出:誰誰誰騎著白馬扛著大刀威風凜凜的出場了。
這就是這款遊戲的開場式。
不錯,它是一款文字網路遊戲。
它到底算不算網路遊戲萬峰也說不清楚。
九八年的六月,聯眾在網際網路上成立,這是一個以棋牌為主的網路遊戲網站。
但是在八月份,聯眾還處在內側階段,不少人並不清楚它的存在。
九九年四月,一款簡易圖形MUD遊戲《笑傲江湖之精忠報國》的出現,才算是真正的有了網路遊戲的影子。
二零零零七月,第一款真正華文網路圖形Mud遊戲《萬王之王》正式推出,憑藉優秀的遊戲質量,配合特殊的歷史條件,它成了當時的王者。
不過萬峰對這款遊戲瞭解不多。
他那時到網咖裡主要還是打單機遊戲,對網路遊戲不感興趣,也就是看幾眼而已。
二零零年到二零零一年,是網路遊戲爆發的兩年。
這兩年有多達近十款網路遊戲上線:網路三國、黑暗之光、石器時代,這個時候計點收費模式開始上線。
隨後到了二零零一年,這一年有第四世界、千年、碰碰時代、龍族、紅月、金庸群俠傳ONLIN等群芳爭輝。
到了二零零一年十一月,網意的大話西遊上線了。
這款遊戲萬峰還是玩了一陣,但是對於一款採用回合制戰鬥的網路遊戲他不怎麼感冒。
切換到戰鬥畫面還要耽誤時間這是他玩了幾天就捨棄這款遊戲的原因。