第2214章 《熱血江湖》(第1/2頁)
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這兩年別看這一款接一款的網路遊戲上線,非常的熱鬧。
但這些遊戲裡大部分都是國內公司代理的歐韓日遊戲,沒有幾款是華國原創的。
只有北京中文之星數碼科技有限公司推出的《第四城市》是純粹的國產遊戲,雖然填補過了大陸原創網路遊戲的空白,但下場卻只能以草草收場結束。
這些遊戲彷彿演戲一樣你方唱罷我登場,輪流在網路遊戲的舞臺上各領風騷幾個月。
直到《傳奇》的出現。
《傳奇》是當時一個叫程三公子和他哥哥代理的,這個公司在上一世的華國網路遊戲世界裡佔了很重要的位置。
鋪一上線,應者如雲,上線半年多就達到了五十萬人線上的規模,成為當年霸主級別的遊戲。
在二零零五年之前沒有一款遊戲有它這麼火爆,比它晚一年多上市的《奇蹟》雖然畫面比它強太多也沒有把它拉下神壇。
傳奇這款遊戲為什麼能火萬峰到這一世也沒弄明白,黑乎乎的畫面,比螞蟻大不了多少的人物,玩著這個累眼。
這款本來應該是不入流的遊戲竟然成了當時的最大贏家。
這款遊戲到底火了多久沒人清楚,反正二十多年後還有我是渣渣輝的廣告出現,雖然它換了個名字叫貪玩藍月,其實就是《傳奇》的私服進化版而已。
萬峰不準備東扯葫蘆西扯瓢,要做當然就做最成功的,所以他一上來就直接瞄準了《傳奇》
這就是重生的好處,不用走彎路。
在零零年代,萬峰計劃華光遊戲將只做幾款遊戲:《傳奇》《熱血江湖》和《穿越火線》
如果有充足的人員,還有一款《魔獸世界》
這幾款遊戲做好了,足以讓華光遊戲賺取數十億的利潤回來。
這幾款遊戲除傳奇外,無論是網路執行、遊戲引擎開發還是硬體裝置都需要在二零零零五年以後才能實現。
就你現在把熱血江湖和魔獸世界開發出來,網路和硬體根本支撐不了。
所以,華光網遊在二零零五年前只要把《傳奇》執行好就行了。
上一世盛達執行《傳奇》嚴格來說只執行了兩年,後期因為拖欠寒國人的代理費,人家收回了運營權。盛達自己開發的傳奇世界又被人家告了。
即使在這樣的環境下,中間還耽誤了一年多的時間,盛達還是賺取了數億元的利潤。
這款遊戲如果華光做出來,多了不敢說,賺個十億八億應該沒任何問題。
到二零零五年就出《熱血江湖》,與《傳奇》不同,《熱血江湖》是一款純3D遊戲,靚麗的畫面好看的人物造型,加上免費的玩法在當時吸引了無數的玩家進入。
它最成功的地方就是六十級二轉的時候給的一個技能:縱雲梯。
角色可以在天上嗖一聲飛挺遠。
其實這是一個沒什麼卵用的技能,但是拉風呀!
你會飛了跑到那些小號面前去耍大刀,別提多牛逼了。
當時有多少人拼命的練級就是為了能在天上飛。
萬峰當時先是在天宮,後期開北海服的時候轉到了北海。
到現在他還記得當時北海區的老二有一個非常搞的名字:達布柳夕,是個邪槍。
起先不知道是什麼意思,後期知道了,敢情是廁所的意思。
《熱血江湖》是萬峰玩了很長時間的遊戲,大號玩到了三轉後才漸漸失去了興趣。
不過這款遊戲也有致命的缺點,最大的缺點就是裝備的強化,如果失敗裝備就徹底消失了。
一件心愛的武器強化失敗,有多少人痛哭流涕並心灰意冷地捨棄了它。
再就是它的研發進度,從最初的三個地圖到新開地圖竟然過了整整一年多。