第13章 頂級亞索之間的對決(第2/2頁)
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這種級別的對抗,不是現在的薛晨所能企及的。
比賽仍在繼續。
直到6級以後,這種情況仍沒有得到改善,風箏與浪子彥倆人依舊穩坐釣魚臺,誰也沒有貿然發動進攻。
經常看職業比賽和高階局的人都知道,這時先按捺不住的人往往會自食苦果。
而隨著時間的流逝,薛晨越發感覺到對手沉不住氣了。
SOLO的規則,無非就是一血一塔一百刀,此次最強戰神爭霸賽也不例外。
別看雙方實力相當,靠打架誰也沒有必勝的把握,但憑藉前期兵線上的優勢,浪子彥領先了風箏近10個補刀,此時補刀已超過70。
照這麼打下去,用不了幾波兵,風箏就會自動落敗。
穩如一流職業選手,這時也無法不心急了。
畫面中,一波帶著大車的兵線上線後,風箏開始主動搞事,連番E上近前尋找機會。
浪子彥選擇接戰,只見兩個亞索在兵群中穿來穿去,各顯神通,經過一番激烈的交鋒後,反倒是風箏因為吸引了太多小兵仇恨需向後拉開,且在撤退過程中不得不釋放出風牆來抵擋遠端兵的輸出。
斬鋼閃!
也就在所有人都認為這一波他會暫時收斂攻勢,退回來重整旗鼓時,風箏反其道而行,利用先一步攢出龍捲風的優勢連續穿梭兩個近戰兵,緊接著又E向了眼看就要死亡的最後一個後遠端兵。
一波無縫三連E的操作,行雲流水,沒有半點停頓。
可惜的是,這一波突然發難,並沒有取得成效。
風箏以遠端兵作媒介的EQ環狀旋風,並沒能吹起浪子彥。
浪子彥何許人也?
作為一個早已將亞索融入血脈中的男人,從風箏E第一個近戰小兵開始,他便看穿了敵人意圖,儘管當時他就站在最後剩下的那個遠端小兵身旁,但極快的反應和精妙的走位,愣是讓他以毫釐之差躲過了這道旋風。
這個風的落空,直接使得場上形勢發生劇變,由風箏主動挑起的這波戰鬥反而演變成了他自己的催命符。
畫面中,風箏見勢不妙,回頭借大車拉開,但隨著浪子彥的一個踏前斬追擊,直接便被嚇出了閃現。
浪子彥的風雖然慢了一些,但此時也已進入可釋放狀態!
以倆人剛才的距離,風箏若不提前交閃的話,很有可能會被對手EQ閃命中。
能夠擁有這種嗅覺,值得誇讚一波。
然而,躲得過初一躲不過十五,退回到己方小兵群后,風箏已經失去了位移手段,事實上即便他眼前有兵也沒用,此時剩下的所有紫色方小兵身上都掛有他的E印記,短時間內無法重複選取。
相較之下,浪子彥則獲得了一波絕佳的追擊機會,哪怕距離被拉開了六七百碼,風箏也同樣躲不過接下來的這一波反打。
畫面中,浪子彥眨眼間便跨越了這一距離,憑空出現在風箏眼前,並將其吹上了天。
EQ閃!
這個對於普通亞索來講的高難度操作,在浪子彥劍下卻是信手拈來,甭提有多簡單了。
【狂風絕息斬】
一套連招下來,風箏直接殘血。
儘管因為傷害差了一些無法一波致死,但對於SOLO賽而言,這一波已然可以說打出了天大的優勢。
浪師傅不是一個貪功之人,將傷害打完後立刻E小兵退走,完全不給對方釋放大招反打的機會。
這一波過後,明眼人都能看出,風箏敗局已定,再無挽回餘地。