嚇的房昊立即不敢訓斥了,懷疑是不是這種訓斥開啟了她什麼奇怪的屬性。

當然,這是個例外。

對大多數人來說,訓斥是會降低好感度的,訓斥的越厲害,好感度降低的越厲害。

但當訓斥之後,再來個轉折,說“但是,你的表現也不錯……”之類的,好感度立即又會上升。

如果在聽對方說話時,能夠多給點參與度,不時點頭附和,好感度增加的更快。

當然,最快的就是許諾給獎金和加薪後,好感度更是以10為單位的上升。

房昊忽然覺得,這好像是在玩“戀愛遊戲”一樣。

碰到妹子,主角有幾個選項,根據不同的選項,會增加好感度,會降低好感度。

好感度達到滿分時,會開啟隱藏劇情。

放在遊戲上,或許會好玩。

但放在自己身上,房昊卻覺得索然無趣,因為每個人都希望自己在別人眼中是更好的,甚至完美的。

看不到好感度時,還能做自己。

但能看到好感度時,房昊發現,即便員工說的話,自己不感興趣。

換做以前,他就會直接打斷,但現在,為了好感度的上升,他竟然會順著員工的話去附和。

這就可怕了。

“我要的是控制技能!”

“但現在看著怎麼像是被技能給控制了?”

房昊覺得心裡很是不暢快。

做任何決定時,考慮的不是自己的心意,而是會增加還是降低好感度。

當然,不用這個技能也是沒問題的。

但關鍵是,很難控制住啊,總是不自覺的想點開,去看別人的好感度。

“系統,能關閉這個技能嗎?”

“叮咚,可以的!不過系統建議宿主不要關閉這個技能,而是給技能設定一個限制!”

“設定限制?”

“是的,這個技能的核心用途很多!宿主之前也考慮過,可以用這個技能觀測對人是否有敵意!”

房昊點了點頭:“這倒是很有用的技能!那麼能否限制,平時不開啟,只有當對方好感度為負數,或者達到80分以上時,才開啟?”

“叮咚,可以的!是否設定‘當對方好感度為負數,或為80分以上時,才開啟好感度偵測’?”

“是!”