第206章:我們想賺的是錢,他想賺的卻是全世界玩家的擁戴!(第1/3頁)
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【已修改】
這個世界裡並沒有rogue,自然也就無法稱呼為roguelike
但根據roguelike遊戲的定義,在華夏趨向於死而復生再戰一輪。
因此,用死了活定義這種遊戲型別,是楚君能想到的最好方式。
“法杖打小龍蝦倒是個非常有意思的說法。”採訪的記者微笑,又道:“我相信目前正在收看直播採訪的,也有很多您的同行。他們同樣也很關注接下來的這個問題。”
說著,她低頭看了一眼手牌,又微笑抬頭道:“dlg這類遊戲有什麼鮮明的特點嗎?或者說,它有別於小龍蝦類遊戲的區別在哪裡。當然,這個問題楚先生您有權可以跳過不回答,因為涉及到了一些行業機密嘛。”
roguelike類遊戲的定義一直都相較於模糊,但也並非不能從中找尋一些規律。
尤其是這次親手研發《以撒》,讓楚君總結出了一部分規律。
比起私藏起來不讓大家學習模仿,楚君更樂意將它貢獻出來。
誰能從中吸取到經驗之談,轉換成自己的遊戲設計,這也需要天賦。
“其實也沒什麼好隱瞞的,電子遊戲的最開始,也是透過世界上首款電子遊戲的誕生,再到今天無限分裂,有了如此龐大的遊戲行業,這不是能瞞得住的。真正聰明的遊戲設計師,總會從《以撒》中找到靈感。我一直都強調一個觀點就是,讓世界上沒有難玩的遊戲。而這個‘世界’範圍,顯然光靠我一個人的努力是不行的。”
話音落下,直播間彈幕密密麻麻刷滿了‘格局’、‘大氣’等詞。
楚君當然看不到彈幕,他也並非為了讓人歌頌自己這種行為,才會說出這種話。
在遊戲設計師之前,首先,他是一位骨灰級遊戲愛好者。
楚君比任何人都更希望看到,遊戲行業勃勃生機,萬物競發。
“為了讓設計師們更好的理解,關於dlg遊戲,我總結出了五個特點。”
“第一麼,隨機生成的環境。”
“遊戲裡的世界,都是透過程式碼以某種方式隨機生成的,像是《以撒》中那些大同小異的地圖,我們在設計這款遊戲的時候,其實只做了基礎地圖。譬如說惡魔房,天使房,寶箱房,隱藏房,加上每層的固定模版。但是透過程式碼,我可以讓它隨機生成出更多樣式的房間數。”
“當然,也不一定非得是全世界隨機,你也可以讓世界中的某些部分是隨機生成的。這裡可以包括地形,物品和怪物出現的位置等。隨機生成的物品型別和怪物型別如果有的話當然更好,但這個難度會稍微大一些。”
“而隨機生成的好處也顯而易見,《以撒》已經詮釋的很清楚了,就是可以大大的提高重複遊戲性,減少玩家的枯燥感。至少在下一局,玩家們可能可以拿法杖打點其他什麼的東西,而不是強化過的小龍蝦。”
“/笑”記者被楚君的幽默感染,抿唇淺笑著。
“不過還是有一點細節需要提醒各位收看直播的同行們,如果你們正在研發的遊戲,或者即將研發的遊戲企劃中,設計到謎題與主線關聯性比較強的劇情。那麼就不太適用於這套方法,這需要自己掂量著來。”
“而第二個要素則是:永久死亡。”
“永久死亡?”記者略有詫異。
“對,一個遊戲角色只有一條命。當然我的意思並不是那麼死板,你也可以設定兩條命,三條命,總的來說,你得讓一個遊戲角色在受到一定程度的傷害之後,徹徹底底的從這局遊戲中被抹去。讓玩家們清楚,如果死掉的話,這局遊戲就到此為止了,你只能以另外一個角色的身份來重新開始遊戲,但這個人肯定不是你原來操縱的那個角色了。”
記者低頭翻了翻手牌的提問,又抬頭詢問:“那這樣的話,不會引起玩家的反感嗎?《以撒》是一款很好的遊戲,它的優秀不僅僅體現在遊戲方面,包括它背後隱射的現實元素,讓《以撒》變得如此成功。但可能其他遊戲設計師,尤其是一些新手設計師,達不到您目前的高度,他如果也按照‘永久死亡’的特性去製作‘類以撒’遊戲,會不會有風險?”
楚君搖搖頭。
“做任何一款遊戲都是有風險的。誰也沒辦法保證你出的下一款遊戲必然會火遍市場。“
話音剛落,彈幕滿屏問號接踵而至。
“????”
“這話別人說就算了,楚子哥你是怎麼好意思說這句話的?”
“楚子哥做的遊戲,賣的最差的一款現在應該都已經衝到百萬銷量以上了吧?再差都已經踩到神作的門檻了。”
“楚子哥是懂風險的。/狗頭”
彈幕調侃的正熱鬧,楚君也旋即開口。
“風險是必然存在的,但是可以控制在最小。永久死亡只是dlg類遊戲的特性,它的弊端或許會讓玩家感覺到煩躁,但優點在於讓玩家更專注的去玩遊戲。”
“他們必須為自己的選擇和失誤付出代價,就像是現實社會一樣,一步錯,步步錯。這局遊戲本身就是隨機生成的,你一輩子都不會遇到完全相似的第二局,所以你更應該謹慎對待它。”
“失敗帶來的挫敗感固然很難過,但要是成功了,玩家也會為自己做出的對的選擇而感到自豪。這同樣是一種極佳的體驗。”
“嗯呢。”記者也聽的十分仔細,全程帶著笑容,時不時望向楚君,並且點點頭表示認可。
“至於第三點,則是統一的遊戲模式。”楚君雙腿交織,將雙手按在膝蓋上,宛若一位兢兢業業傳授學識的大家。
“直接理解的話不太容易,我從君月系的其他遊戲中舉例吧。譬如說去年研發的網遊《地下城與勇士》,它是存在兩個遊戲模式的。一個是地下城的街道,這裡有形形色色的npc。玩家可以選擇跟他們互動,來製作裝備,強化裝備,兌換材料等等。”