此前以qq超市作為原型設計出的洛天依超市就是個很好的例子。

迅速躥紅,但落寞的也快。

主要還是爽感結構太單調,玩了一段時間後發現無非就是貨架升級,物品升級,攬客量提升。

玩多了就膩了。

所以,楚君並不打算在藍星上也同樣推廣qq農場這個簡單的小遊戲。

qq農場不可行,但是種田這個遊戲型別是絕對沒問題的。

對於華夏人來說,種田與基建兩樣幾乎是刻在dna裡的程式。

自帶好感度。

“楚總,出企劃吧!我已經迫不及待想要玩這款遊戲了!”彭餘焰‘騰’的一下站起來,握拳大聲道。

“不不,不做這款。”楚君搖搖頭:“我先給你們展示一下種田流的概念以及它的可玩性。”

“不做這款?”

“那還有什麼更好的替代嗎?”眾人面面相覷。

這款遊戲的雛形創意就已經非常好了,精良一下畫質與設定,用腳丫子想都會是一個爆款。

但如果拋棄這個農場原形,很容易劍走偏鋒。

“小了,格局小了。”楚君目光掃向眾人:“只種菜未免太無聊了。”

“如果在種菜的基礎上,再增加一些其他的內容呢?”

“比如說?”眾人的好奇心都吊了起來。

“比如說,伐木,採礦。”

“呃……”凌天航遲疑道:“如果說種田是因為有代入感,那麼伐木跟採礦,跟我們現實生活八竿子打不到一塊吧……”

“這都不用擔心。”楚君又舉例:“伐木跟採礦或許沒有代入感,玩家們生活中的身份也離伐木工跟礦工太遙遠。但如果咱們增加一些條件呢?”

“伐木掉落的木材,可以製作各類道具,那麼木材就會變得有用。”

聞言,凌天航的眼前頓時明亮了幾分。

“然後再升級伐木的工具,如果一開始砍十幾下才能砍掉一棵樹,那麼隨著手中工具等級的提升,讓伐木越來越快,到最後甚至一下就能砍掉一棵樹。”

“採礦也是同理,開採工具的升級,讓挖礦效率逐漸上漲。”

有員工已經低撥出聲:“臥槽!可玩性瞬間變高了!”

“為了防止玩家們短期內就玩膩,除了種田、採礦、伐木之外,我們還可以設定釣魚的設定。”楚君將腦海中的暢想娓娓道來。

“不但可以釣魚,還能夠利用蝦籠蟹籠捕捉一些海產。”

“最後加入戰鬥系統,給下礦的玩家造成一些小小的困擾。”

“將這五項行為作為遊戲核心,總結下來便是:耕種,伐木,採礦,垂釣以及戰鬥。”

五項元素的融入,大大提升了遊戲的可玩性。

“的確,剛才我就在思考,如果只有種田的話,會不會最後像是洛天依超市那樣,玩家在短短一週時間後可能就會因為無聊而棄坑。”楊邁贊同的點頭:“但聽完楚總的五項核心構架,這款遊戲已經開始變得有趣了。”

“我有預感又是一款爆款!”