楚君向自家員工展示的遊戲雛形,是在前世曾風靡一時,火遍國內大江南北的種田小遊戲:qq農場。

當然,他並不打算將qq農場直接做成本次推出的遊戲,只是利用它的種田體系概念,為員工們詳解種田流遊戲的核心玩法與設定。

qq農場的爆火,在前世的地球可謂是天時地利人和,缺一不可。

在2010年前後的階段,電腦與網際網路剛剛在國內開始普及。

這也意味著,網路社交的崛起。

大家對網上跟網友互動還感覺到十分新奇。

於是乎,社交公司開始考慮利用遊戲這種無門檻的娛樂方式,來留住國內有社交需求的龐大使用者群。

一系列qq農場,搶車位,qq超市等頁遊便在這種需求下開始爆紅。

只需要能開啟網頁的電腦就可以玩,對電腦配置的要求幾乎是最低。

其次,種菜,開超市以及搶車位這種與生活息息相關的內容,玩家代入感強,也就意味著覆蓋人群廣。

最後。

它們還有著與其他遊戲完全不同的一個核心元素——佔便宜。

遊戲的爽感固然多樣化,可以是暢爽感,可以是成就感,也可以是成長帶來的期待感。

但要是能在遊戲中佔別人便宜,哪怕是芝麻大點的便宜,都會讓人心生出一種贏麻了的竊喜感。

且,當這種竊喜還不需要付出任何代價,揹負任何道德譴責的時候。

它便會愈演愈烈。

著名的偉大文學家列夫·托爾斯泰曾說過:有便宜不佔王八蛋。

另一位文學大家羅曼羅蘭先生也曾表示:這世界上只有一種英雄主義,便是看清白嫖的真相後,仍舊熱愛它!

於是,以qq農場為首的小遊戲開始如病毒般傳播擴散。

在初代智慧機開始發展之後,更是成為了家喻戶曉的社交遊戲王者!

佔便宜的鐵律哪怕放在藍星上一樣適用。

但qq農場終究屬於是時代的產物。

那個網際網路剛剛興起的時代,大家的娛樂方式有限。

手機既不能看影片,也不能下載各種app。

甚至連觸控式螢幕都還處於小霸王學習機那種階段的——哪裡能點就點哪裡。

能上個網頁版的qq農場,偷一下別人家的菜,就已經相當開心了。

眼下。

在藍星科技甚至要高於地球文明的前提上。

人類的娛樂方式也越來越豐富。

這種簡陋的遊戲構架,單一的遊戲爽點,已經不能滿足當下玩家的需求了。

而且,它太容易復刻了。

別看現在企鵝跟網南兩家遊戲公司都爭先恐後的想跟君月打好關係。

可一旦被找準機會,他們絕對偷跑的比狗都快。