一旦有了目標之後,楚君選擇了最狠的方式,氪命。

連續兩天沒有休息,一口氣咬牙直接把整個遊戲的初版概念設計了出來。

雖然很多場景都只是暫用簡單的白布構成,道具與人物也只隨手起了張草稿畫了個外形輪廓。

讓唐望月幫忙肯定會事半功倍,但她最近正在完成自己交給她的另外一份任務。

鬼泣14的漫畫集。

楚君不打算將鬼泣分集,而是將鬼泣14的劇情內容以漫畫與遊戲cg的方式襯托出。

作為君月的首席美工,唐望月肯定是不能動的。

兩天時間,遊戲的初步框架已經完善。

不過考慮到前世與藍星上的遊戲發展背景不同。

楚君需要對遊戲內的一些元素進行微調。

讓洛天依試玩體驗了前半部分的內容,在細節方面下了一些功夫進行了些許的改動。

讓它看起來更貼合藍星上的時代背景。

做完這一切,楚君又開始安排洛天依小助理,幫自己進行配樂。

楚君將音樂的旋律記錄寫下,讓洛天依幫自己進行調音與編曲。

“這款遊戲主要的音樂風格是上世紀三十年代風靡一時的電子音樂風。”楚君詳細交代道。

既然選它作為一款遊戲藝術之作,那麼音樂也是重中之重。

要儘可能給玩家帶來全方位的享受。

&n都是電子音樂嗎?”洛天依確認的詢問一句。

“對,統一風格,會強化玩家對這款遊戲的印象。”楚君揉了揉佈滿血絲的眼睛,困笑道。

兩天沒閤眼,身體已經達到了極限。

但他還是想把最後一些細節交代清楚,否則睡覺都不踏實,總感覺有什麼事沒做完那般,不安心。

這款遊戲選曲的主基調是電子音樂。

作為現代流行的電音鼻祖的起源。

電子音樂與電音,兩者的區別卻非常明顯。

電音通常以至強的節奏與歡快的律動為基調,高深的調音師甚至會讓音樂律動的節奏與心跳節奏保持一致,強化聽者的聽覺系統,(電音不是dj,dj的全稱為disc jockey,直譯過來就是唱片騎士,通俗易懂來說,就是打碟的。dj是一種職業,而電音是一種音樂風格。兩者含義相差十萬八千里。)

而電子音樂,則是上世紀初期,電氣時代發展起來之後,特有的一種電子機械組合音。

這種音樂風格,最初被稱之為噪音。

簡單來說,就是收集電子裝置控制的機械運作、碰撞、摩擦、加工時發出的聲音。

透過柔化或伸縮音訊的方式,將這些所謂的‘噪音’轉變成為‘音樂’

由於當時技術不足,調音遠沒有現在的電音來的那麼柔和,相反會帶著一些刺耳與尖銳,已經慢慢被時代所摒棄。

不過在當時那個年代麼……

拜託,這超酷的好嗎!

從未設想過音樂還能這樣玩的上世紀百姓們,在接觸了這類‘特殊音樂’之後,都紛紛感覺上頭。

“編曲成電子音樂倒是沒問題啦……”洛天依撓了撓頭髮,略微有些遲疑:“但是這樣會不會影響到玩家們的欣賞。”

作為音樂天賦精通的少女,她深知電子音有著獨特的尖銳音效,對於有些人來說這很抓耳。

但對於部分人來說,這就是一場耳朵的災難。

如果遊戲全部都用這個音樂格調,可能有點……