三天之內,想讓一家發達國家排名前十的遊戲會社原地倒閉?

絕大部分人都辦不到。

而楚君,則需要一點小小的幫助。

他讓易衡幫他簡單的收集了一下韓國市場資料。

提取出了在韓國最受歡迎的前四款抄襲君月系的遊戲。

分別是遊戲型別除回合制以外的開山作:《拳師至尊》

塔防遊戲:《動物大戰殭屍》

音樂遊戲:《節奏宗師》

以及卡牌遊戲:《石頭傳說》

哪怕光從名字來看,就幾乎已經能把翻版山寨給錘死了。

下載下來稍微試玩一下,這就是如假包換的原版了可以說是。

不過讓楚君稍微有些詫異的是。

《戴森球計劃》這麼精品的一款遊戲,在華夏本土內幾乎可以排名t0級。

但在韓國的君月系遊戲內僅僅只排前10,哪怕是kbk會社幾乎換了個皮就搬了上來,沒有更改任何設定。

玩的玩家也並不多。

稍微想想,楚君也就釋懷了。

以韓國僅有華夏1/100的國土面積來看。

這種國土面積與國民尺寸一樣狹窄細小的彈丸之地,可能的確體會不到基建遊戲的快樂。

當然,這話楚君還是不敢隨便往外說的。

否則會痛失韓國市場。

做完了市場調研後,楚君要開始上道具了。

他不反對任何人從他的遊戲中借鑑出靈感,然後創作出更優質的遊戲。

在遊戲設計這一塊,楚君認為是不分國度的。

可是你連改都不改就直接抄,吃飽了還罵孃的行為。

讓楚君覺得很是失望。

開啟系統面板,將防抄襲編碼拿出。

在系統中選擇了四款遊戲。

分別是:《拳皇97》、《植物大戰殭屍》、《節奏大師》、《爐石傳說》

一一將編碼印刻在了這四款遊戲內。

之所以是四款,而並非五款全部拉滿。

主要是楚君還留了一手。

防抄襲編碼器的耐久度一共只有五點。

全用掉的話,萬一後續再遇到不知好歹的抄襲哥,那就無法重拳出擊了。

但是留一手,也足夠威懾韓國其他遊戲廠商。

他相信,除了kbk會社之外,抄襲他遊戲的韓國廠商也絕對不在少數。

有了這四個防盜編碼之後,系統出品的程式設計程式碼旁人是無法破解的。

足以殺雞儆猴,留下最後一個防盜碼自保即可。