第139章:能者多牢(第1/5頁)
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金啟相是韓國十大遊戲開發商kbk會社的遊戲總監。
當然。
早在去年之時,他都還只是一名碌碌無聞的小員工。
在公司內做著端茶遞水的活計。
月入1800,每天笑哈哈。
直到他在一次瀏覽外網時。
偶然發現華夏有名遊戲作者的遊戲創意相當的出色。
格鬥遊戲這種他前所未聞的遊戲型別,第一次闖入他的認知。
雖然他以前也看過真人格鬥類的節目。
可是這玩意就跟看a片與約到了妹妹開房是兩種性質。
前者只是能看,後者卻是擁有。
他在苦玩了幾天拳皇97之後。
突發奇想。
這麼好玩的遊戲。
如果因為文化封鎖的緣故,讓韓國玩家們玩不到這遊戲,那未免也太遺憾了!
弘揚韓國文化,吾輩義不容辭!
於是。
沒過一週時間。
一款打破了韓國玩家思維桎梏,引發群體玩家震驚的《拳師至尊》橫空出世!
上架發售的當天,就狂捲了三十萬份銷售!
要知道,在地大物博的華夏遊戲市場日益擴張的現在。
《戴森球計劃》的首日銷量也僅僅只有15萬。
更別說只有耗子洞大小的韓國地段。
共計五千餘萬人的小地方,卻有超過0.5%以上的人數都購買了《拳師至尊》。
足以證明這款除回合制以外的開山流派有多引人注目。
一時之間。
在韓國玩家眼裡的遊戲製作者金啟相,成了飢餓時最好的調味汁。
收穫了‘美味’的玩家們,紛紛對他稱讚有加。
稱其為遊戲界最接近神的男人。
金啟相也從自己的kbk公司內,從一名小到名不經傳的員工,一躍成為了公司的核心成員。
嚐到好處後,金啟相發現了一件事。
因為各國之間的遊戲文化封鎖,導致很多國外經典的遊戲,在韓國本土內並沒有多少玩家知曉。
而本土的許多遊戲廠商,也因為繁瑣的條條框框而不願意代理這些遊戲。
因此,他只需要舒舒服服的做一個遊戲搬運工就可以了。
且,更讓他感到放心的是。
他搬運的並非歐美爸爸們製作的遊戲。
而是華夏那邊一個從來都沒聽說過的遊戲製作者。
一來,不必擔心歐美爹找麻煩。
二來麼。
韓國玩家對華夏遊戲素來都不待見。