“沒想到啊,吃瓜吃了這麼久,居然吃到自家頭上來了。”陳平傑望著手機上發來的幾條‘爆料’訊息,忽然有些無措。

陳平傑是天韻遊戲旗下,卡牌遊戲《亂世英雄伝》的總負責人。

由於打壓同行跟風的力度足夠大,《亂世英雄伝》一直以來在國內都屬於最頂級的卡牌遊戲,且一家獨大。

每個季度都能輕鬆突破一億營收。

雖然這一億營收還要去掉各種平臺抽成,運營成本等亂七八糟各項開支。

但賬面上的一億營收,無疑讓《亂世英雄伝》成為了國內遊戲史上的又一個傳奇佳話,被網友們列入遊戲億萬俱樂部。

顧名思義,只有營收破億的遊戲,才有資格能被列入其中,且還會定期清理掉一批榜單上營收跌破億萬的遊戲。

能在裡面排得上號的,全都是世界各地這二十餘年內最頂流的遊戲。

雖只是民間流傳開的排行榜,但因為頭銜足夠唬人。

不少新入坑的玩家,每當不知道該玩什麼遊戲的時候。

就會被老玩家甩一張‘億萬俱樂部’的截圖並反問:“現在你應該懂怎麼做了吧?快去玩!”

久而久之,不少遊戲廠商都對這個排名紛紛重視無比。

《亂世英雄伝》以目前最高峰值季度營收1.33億,排名全球遊戲營收的第193位。

名單一共就200名,亂世英雄伝無疑墊底。

但這份成績也足以傲視群雄,擠入世界級的門檻。

在遊戲環境相對更匱乏的華夏市場,《亂世英雄伝》的月營收甚至能殺進全國前十。

排名第一的是雷打不動的萬年一哥,夢幻西遊。

季度營收3.38億。

峰值更是創造過5.91億的‘國內遊戲營收之最’神話!(這裡貼個現實的資料對比,原神在20年的全年營收是20億刀,摺合下來大概130億人民幣,季度營收大概是33億。而原神還不是我們國內所有遊戲裡掙錢最多的。如果把視角拉到全世界的話,21年的時候,索尼公司去掉其他業務,只算遊戲相關業務,以接近1600億的全年營收登頂。)

當然,這些都不是陳平傑目前所關心的事情。

《亂世英雄伝》已經過了巔峰期,最峰值的時候也就只排在國內前十,根本沒辦法與夢幻西遊相提並論,也從來沒把夢幻西遊當成過自己的對手。

想了想,他摸出手機撥通了下屬的電話。

很快接通。

陳平傑簡單交代了一下事情。

電話那頭頓時傳出驚詫聲:“陳總,人家遊戲還沒發出來,咱們就這麼大動干戈嗎?”

君月公司最近風頭正旺是不假,可人的力量是有極限的。

就算是世界頂級的遊戲大廠也不敢說自己的遊戲款款都熱賣。

更何況,想要挑戰《亂世英雄伝》的市場地位,國內排名最靠前的那幾家也不是沒嘗試過。

下場麼,都輸的挺難看的。

卡牌市場已經穩固,玩家群體都有黏性了。

君月要是貿然踏入進來,能不能得到玩家的認可還不好說。

“提前準備好而已,畢竟不確定資訊是否百分百真實,有可能是煙霧彈。”陳平傑面色平靜,伸出修長的手指推了推黑框眼鏡:“但有備無患總歸是好的,一旦君月公司做卡牌遊戲的相關宣發,你的任務就可以開始了。”

說實話,陳平傑也不想這麼大動干戈。

如果是其他遊戲小公司。

等他們遊戲做出來了之後,銷量暴死就懶得管他們。

一旦賣的好,那就法院走一走,敲他們一筆。

可如果這個遊戲小公司的名字是君月的話。

那就有些不一樣了。