與此同時,莫江也看到了新的系統提示。

【您的領地已觸發怪物圍城!】

【請在血月結束前保護您的家園!】

“怪物圍城?”

看著系統提示,莫江對這個事件有了一定的猜測。

領地的大小,玩家人數,血月,建築等等,這些可能都只是觸發怪物圍城的前提。

當前提滿足後,不代表怪物圍城一定會觸發,這裡面可能還需要一定的機率。

比如在血月時,會有一定機率觸發。根據這兩次怪物圍城的觸發頻率,這個機率可能並不高。

莫江一邊想著,一邊開啟後臺,在任務系統裡編輯出了一條新的任務。

……

【事件任務】

任務介紹:主城觸發了怪物圍城事件,正在受到怪物們的圍攻,作為主城一份子的你們,快去消滅這些可怖怪物吧!

任務獎勵:參與任務的玩家,在事件結束後獲得1點貢獻度。擊殺榜前十會獲得更豐厚的貢獻度。

……

擊殺榜的一旁有個[詳情],裡面講了擊殺榜的分數如何計算,擊殺不同怪物獲得的分數,以及前十每個排名有何獎勵等等。

關於貢獻點,莫江以前只有過粗略的打算,比如達到一定貢獻度,可以在主城範圍內租地皮等等。

現在他在原有的基礎上,又增添了許多。

比如貢獻度達到一定程度,可以每過一定時間領取福利,可以購買物品時獲得一定優惠,可以領取專屬的稱號……

不過這些都還沒通知玩家,等怪物圍城一過,貢獻度系統就會正式上線。

至於這個任務裡面只獎勵貢獻點,不獎勵積分,玩家們會不會消極怠工?

莫江對此根本不擔心,就算什麼任務都沒有,這群玩家都會像餓狼一樣把這些怪物殺光。

目前來說,血月可以是刷經驗的好方式,更別說怪物圍城了。

海量的怪物在玩家眼裡,就是會移動的經驗球。

還有血腥怪物,不僅經驗高,還能掉落血腥精華等等,不管是自己儲存還是賣給商店,都很不錯。

而且莫江還把主城的佔地面積擴大了許多,雖然上面什麼都沒有,只是光禿禿的草原。

但能供大量玩家,在寬廣的草原上打怪升級。

這樣一來也不用擔心主城被怪物破壞的情況。

……

站在天空之冠的莫江,從容不迫的看著四周密密麻麻的怪物。

這次,他終於可以來一個閃亮登場了。

隨即換上了一身天藍色的盔甲,然後縱身一躍。

你們的城主,登場啦!

……