然後在遊戲時間五十年後,終止一切,收回一切,把玩家所操縱文明的領土變成一片片動彈不得也無法接觸的廢墟。

人生五十年,如夢亦如幻。

這和現實世界中遭受玩家降臨的文明何其相像?

聽著。

良骨伶昂起腦袋,思緒不知何時飄到了天上——

她在想象一個強大無比的帝國一下子變成了和自己一樣的刺身,一樣飄在天上,散發著令人眼冒紅光的氣味。

等等?

律師回過神來:“玩家離開後,世界的時間還在流動嗎?小伶覺得不會有哪個玩家,會喜歡自己的存檔自動改變的。”

黑球轉移視線:“很有意思的問題,遊戲中,玩家確實有暫停整個宇宙時間的能力,只需要輕輕按下一個按鍵就能做到。”

……輕輕按下一個按鍵就能暫停時間?

左吳抿嘴,望了眼古畫晴空駕駛艙內的鐘表;虛空中的時間相對於現實世界流動的無比緩慢,這是他們冒險潛入到如此深的虛空中才勉強辦到的事。

而且沒有左吳一直在吸收虛空的亂流,就連古畫晴空也肯定早已墜毀。

可玩家只能按一個按鍵,就能切實暫停整個銀河的時間?

那自己以前所篤定,就是時間只是測量宇宙中物質運動的標杆,本身並不存在的理論到底是不是正確的?

而虛空中時間的流逝相對於外界的緩慢,也是那種微妙的對映關係所帶來——虛空中的一步是現實世界的萬里,一秒的時間也同樣延長。

可玩家的行為好像把這種原理擊了個粉碎。

黑球似乎一瞬間就看穿了左吳的疑問:

“放心,我們同樣認為時間本身並不存在,只是標記物質運動的尺度云云;”

“而玩家的暫停時間,我們認為是他們自‘操縱遊戲’的姿態變成了‘觀測遊戲’的姿態;本質和我們潛入虛空進行的時停觀測是差不多原理的東西。”

“總而言之。玩家只要還有繼續一個存檔進行遊戲的意願,那他們就會一直相當於我們世界的觀測者;無論他們是暫停,還是關閉遊戲,從電腦前離開。”

“我們的世界對這樣的他們來說,也是隨時觀測,隨時停止。”

“這種時候,被他們操作的文明還是他們的寵兒,可以在銀河中縱橫睥睨。”

左吳點頭:“可一個遊戲和一個存檔總有玩膩的一天。”

遊戲總會膩,玩家總是會換新遊戲,開新存檔,或早或晚而已。

有時玩家也會對一段時間自己的操作不滿意,便會讀檔而重新來過;而原本那個世界線同樣相當於被他們拋棄。

黑球嗡嗡:“是的,一旦玩家決定再也不繼續一個存檔後,他們便不再是觀測者,與他們拋棄的世界也不再想幹;”

“我們世界的時間會繼續前進,徒留失去了基本生存能力的文明在這裡——但因為玩家的操作,這些被拋棄的文明可是無與倫比的寶物。”

“於是,我所說的,如鬣狗一般的文明便會開始伺機而動。”

“他們利用我們的長城,利用代償機制,把他們宇宙一些無人又荒蕪的行星換過來;把玩家建設完成,精心規劃的行星換過去;”

“被玩家操縱繼而睥睨天下的那方就此被分食,毫無反抗的餘地。”

“玩家反而成了被利用的那一方。”

“仁聯是其中的佼佼者。”