仁聯因發現了藏在虛空中的陶沃姆長城,繼而利用它擁有了影響平行世界的能力?

原來是這樣。

左吳對黑球還有最後一個疑問:“對了,你說得用‘代償機制’,來交換兩個世界線物體的方法,有沒有什麼限制?”

黑球回答:“很寬泛,質量相近形狀相近便行;差距越大,所需要動用的長城節點就越多,消耗的能量也越多;”

“這能耗是指數級增加的,以至於想憑空把一個人憑空從隔壁世界搬到這裡,理論消耗最終會超過整個銀河的能量總和。”

“所以,至少目前,還沒有哪個文明能打破世界線間的微妙平衡。”

確實微妙。

只要動用長城節點,仁聯便可利用代償機制,將自己不需要的荒蕪星球換成玩家雖已放棄,但建設完備的領地,只是質量相近形狀相似而已,內裡已經大不相同。

所謂單機遊戲,當然是要保證玩家能獲得勝利的;就連陶沃姆這樣的文明在遊戲中也只是一個可以換取資源的背景,而其他先驅者文明更是不知繁多。

一個玩家業已勝利的存檔,應該已經將所有對其有利的事件都觸發,各路先驅者的遺物也拿了個爽。

直到玩膩封盤的那一天。

最後,這些東西都在玩家離去後化為了活著的遺物,為仁聯所接收。

即便仁聯還有躲避玩家和終末之圓環的需要,不可能將玩家的留存全盤獲取,只能像鬣狗取肉般偷走幾個星球,以及玩家留下的東西也不全是優良資產。

但數量漸漸累積下,仁聯所積攢的力量肯定已經無比誇張。

他們的行為也破壞了陶沃姆想要建造虛假世界隔離玩家影響的計劃,也難怪黑球會沒什麼好臉色地把他們形容成食腐的鬣狗。

並且。

仁聯以長城擁有竊取平行世界的能力後,為什麼要專挑玩家下手?其他文明不也是絕好的目標?

任何文明都有自己燦爛的結晶和閃光點,對玩家動手可能還會因觀測誤差撞上玩家沒完全離開的時候,繼而沾染莫大的風險。

鬣狗不止食腐,也不憚於對稍弱的生物進行無情的圍獵。???..Com

左吳吸氣,銀河潛在的外部風險還真是多災多難;可能被玩家降臨,而玩家的陰影中又有鬣狗般的對手靜靜窺伺。

一切的關鍵就是在這長城節點。

艾山山回頭,身子往古畫晴空計算著現實世界時間的鐘表那裡偏了偏,動作如此輕微,好像時間是落在眼前的小鳥,稍有不慎就會將它驚走。

“喂,”海妖輕聲:“快沒時間了。”

潛入如此深的虛空,讓時間相對於外界被無限拉長,可它畢竟還是在流逝,創神檄文轟擊到逃亡者號的七分鐘已經所剩無幾。

左吳點頭,又看向黑球:“所以,你能幫我們把這創神檄文的爆炸給摁回去嗎?”

黑球回以凝視,不再模彷眾人行為的它忽然成了像亙古前就吸收一切的沉靜的黑洞:“……舉手之勞,我是長城的管理節點,但你們沒聽見我說的話嗎?”

左吳咧嘴:“你的意思是啟動長城,就會將仁聯引來?不一定吧。”

“不,你們的世界對於仁聯可是一塊誘人的肥肉,原因還是‘創神檄文’這種武器的出現;”黑球身上凝聚的黑線愈發內斂:

“創神檄文可以以銀河生靈的情緒為燃料,現在它雖然只被你們當成武器用,可它實質上是科技樹的生長無比關鍵的一步……據統計,就算十億個世界線也未必有一個能將其點亮。”

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“我若動用長城節點將其阻止,其他被仁聯控制的節點一定會知悉。”