新計劃進行到現在,一切都還算順利。

足足等待了五六分鐘後他才離開坑道,透過靈魂補充效果,他的靈魂進度為【25.2/54】,按照這個進度,他很快就能升格為四階的骸骨武士了!

別的都是浮雲,升格才是最重要的。

成為高階亡靈後不僅實力能夠獲得明顯提升,還能緩解其他高階亡靈造成的靈魂威懾。

所以這一局模擬宗天準備儘可能的多升格。

坑道外的戰鬥進入到了追擊階段,夜魔露娜和倖存的冒險者都不見了。

原地還剩下了五六十頭亡靈,那些亡者依然趴在地面上瘋狂地啃食著血肉!

時間線的改變體現在方方面面,這是模擬的魅力之一。

不同的時間線能夠造就不同的事件線。

宗天邁步走向前方,透過靈魂波動來懾服這些亡靈。

接著,他又從冒險者留下的屍體中吸收鮮血之力,補充【鮮血升格】的進度。

這一回留下的屍體要比之前還多一具。

亡靈數量越多,鳶尾花小隊的劣勢就越明顯,傷亡自然也會成正比增加。

等到他吸收完全部的鮮血之力後就順利的升格為骸骨武士了。

【鮮血/靈魂升格滿足】

【骷髏勇士→骸骨武士】

灰色的氣流環繞,最終被骨骼所吸收,肋骨再次交織增生組成了骨甲,順便將他之前串在肋間的【復甦的亞摩斯之顱】完全卡在了身上。

胸前多了一顆骷髏頭,讓他看起來像是某種骸骨畸變體。

不知道是不是【綠度·抗性骨骼】的原因,他的骨骼呈現銀灰色,有了點兒金屬質感,

宗天也發現了,不同的天賦在升格後也會產生不同的變化。

要說變化最明顯的,還得是畸變效果。

正是因為如此,兩局模擬中的骸骨武士,實力也有所不同。

要知道上一局中他可是有兩張白度的被動天賦牌加持的。

但是不管怎樣,四階骸骨武士不論是行動能力,還是各方面的屬性都比白骷髏強得多,能跑、能打、能逃,只要不讓他去硬剛那些精銳騎兵就行!

他低頭看了一眼自己的名稱資訊。

【骸骨武士(抗性·陰影強化)】

【靈魂升格:6/108】

【鮮血升格:5.4/36】

確認了自身的狀態後,他就帶著亡靈小弟回到了坑道外邊,繼續吸收那些殘骸中靈魂之力。

憑藉著更高的行動力,他只花了四五分鐘就完成了吸收。

加上這幾分鐘的【靈魂補充】,他的靈魂升格進度達到了【83.4/108】。

算上鮮血升格的進度,宗天只需要再苟上幾分鐘就行了。

這一回他發誓絕對不莽了,先安心的吸收完【藍度·靈魂補給】給予的100點靈魂之力再說!

趁著露娜還沒有回來,他便帶著亡靈小弟朝著扭曲叢林走去。

此時,他已經復甦了將近一個小時。

在上一局模擬中,這個時候他才剛制服露娜,並且拷問關於萬骨領的情況。

時間線進一步催化著事件線改變。

單純從升格角度來說,拖延時間比較划算。

只有靈魂之力吸得多,才能升的快!

……