恍惚間他的意識就完成了轉化,變成了剛剛降生的白骷髏。

手中多了一把還算完好的短劍,應該是【白度·墳塚遺物】的效果

正所謂一回生二回熟,宗天立刻就行動了起來。

先扒盾牌,等到骷髏勇士離開的時候,他並沒有著急去挖出【復甦的亞摩斯之顱】。

其實從他復生到鳶尾花小隊來坑道中施展“大淨化術”,足有半個鐘頭的時間差,上一回他差一點就能夠升格為五階亡靈了。

只要他不讓時間線提前,坑道外邊本該有更多被擊殺的骷髏殘骸成為他升格的資糧。

所以他心中又有了新計劃。

真是流水的白骷髏,鐵打的宗天。

坑道是骸骨大廳通向地面的唯一道路,寬度僅能讓兩頭骷髏並行。

大部分低階骷髏都處於無智或者低智的狀態,只有偶爾重新整理出的二三階骷髏會擁有一部分有限的智慧和戰鬥本能。

因此,宗天準備嘗試著卡一波怪!

他已經基本掌握了靈魂波動的用法,可以試著對這些行為邏輯比較“單純”的白骷髏發出命令。

至於重新整理出的那些二階骷髏戰士他可以選擇性地放行。

為確保那些傭兵不會過早的進入坑道,每隔一兩分鐘就得放一頭白骷髏出去。

理論上他只要能卡上十幾分鍾,最少就能卡出三四十頭白骷髏來。

此時,那頭骷髏勇士已經離開了坑道。

宗天很放心的走到一頭剛爬出的白骷髏身邊。

透過靈魂波動向它傳遞了原地停留的命令。

這頭白骷髏怔了怔,竟然真的不動了,就這麼站在原地。

這說明無智或低智亡靈能夠受到同階亡靈的影響!

這種影響並不是命令式的而是導向式的,宗天並不能確保效果,只要暫時管用就行。

於是宗天開始忙活了起來,十多分鐘過後,他已經在骸骨大廳內“卡”下了三十多頭白骷髏,還放出去了十多頭。

這個數量基本滿足他的計劃要求了。

這些白骷髏蠢蠢欲動,顯然卡不了太久。

宗天走到大廳中間蹲下身子挖掘起來,很快就取出了【復甦的亞摩斯之顱】。

再次獲得了【藍度·靈魂補充】和【藍度·骷髏復甦】的效果。

亞摩斯之顱被取出後,骸骨坑道就會停止復甦骷髏。

這個空檔同樣是個很關鍵的時間節點,拖延的時間越久,後方的夜魔露娜就能聚集出越多的兵力,從而使得亡靈這一方獲得更大的優勢。

只是作為代價,這一回宗天很有可能就享受不到【陰影奉獻】的效果了。

正所謂有得必有失,他相信運氣會再次眷顧自己的。

完成了一系列的操作後,宗天預計本次的時間線能夠比上一次延長十五分鐘左右。

收走了亞摩斯之顱,宗天便散發出新的靈魂波動,引導著白骷髏們集體離開坑道。

看著那三十多頭白骷髏摩肩接踵地蹣跚踏上坑道。

宗天默默跟在了後邊,做好了隨時跑路的準備。

這些白骷髏也足夠冒險者們殺一會兒了。

當他踏出坑道的一瞬間,就舉起盾牌護住腦袋。

接著就朝著右側的扭曲叢林跑去。

有眾多白骷髏炮灰作為掩護,他連半點攻擊都沒有受到,很順利地逃入了死靈迷霧的遮掩範圍中。

花了兩三分鐘時間終於來到了扭曲叢林。