騰達大廈。

礽魚走進會議室的時候,二爺、陸建齊刷刷看過來。

“別這樣看著我,青鳥互娛簡直就是妖孽轉世,我是沒辦法了。”面對青鳥互娛接二連三祭出的殺招,驕傲如礽魚,也是不得不投子認輸。

實力差距太大了呀。

&nt》釋出之前,誰能想到卡牌也能成為遊戲的主要賣點?

根本就是開天闢地嘛。

“我已經指示下面的工作室,最近認真研究一下卡牌手遊的精髓,怎麼著,也要進去分一杯羹。”礽魚也是試圖挽尊。

至於說借鑑什麼的,那是毫無心理負擔的。

卡牌畢竟只是一種全新的遊戲玩法,礽魚又不會傻到說,再去照著《大醉俠》的樣子製作一款。

蠢不蠢啊。

在獲得二爺首肯之後,最近一個月,騰達可是又在全國收購了六家遊戲工作室,投資的更是多達二十四家。

人才儲備充足,沒理由做不出像樣的卡牌手游來。

還是那句話——

賺錢嘛,不寒磣!

“我更擔心的是,以青鳥互娛目前的發展態勢,盈利能力如此驚人,委實是個大患。再加上其母公司萌芽集團又不是個安分的主,在各條業務線上都表現出很強的攻擊性。不出幾年,華夏網際網路格局怕是就要為之一變了。”

陸建不由聯想到騰達的發家史。

也是在打通遊戲產業鏈之後,才真正崛起的。

“本來就沒有一成不變的格局。”二爺倒是看得更加透徹,“我一直在講,要有危機感,任何一次技術變革,都會帶來利益格局的重新分配。”

渣浪、興盛網路、炬人的日漸落寞,就是鮮明的例子。

“花無百日紅。”

二爺目光灼灼,“移動網際網路浪潮來勢洶洶,即便不是萌芽,也會出現其他的挑戰者,這也是行業發展的必然規律,誰也無法阻擋。”

騰達能做的,就是儘可能地不掉隊。

陸建、礽魚互相對視一眼,皆心有慼慼焉,哪怕是他們二人,也不得不認真評估萌芽的異軍突起。

甚至是說,要學會接受萌芽崛起的事實。

“老大您的意思是,我們不跟萌芽鬥了,試著和平相處?”陸建想起上次二爺阻止他插手風投對萌芽的狙擊戰。

“鬥,還是要繼續斗的。”

二爺卻是話鋒一轉,“誰叫萌芽業務跟我們重合呢。”

陸建默然。

………

阿狸大廈。

巧合的是,就在騰達三巨頭在一起討論萌芽的時候,阿狸兩大巨擘——馬大爺跟總裁任逍遙,也在一起聊天。

討論的,也正是日漸耀眼的萌芽。

“現在看,萌芽在手遊業務上壓過騰達一頭,已經是板上釘釘的事情了。”跟二爺的凝重不同,大爺得到訊息,反倒是很開心。

原因也很簡單,萌芽在業務上跟阿狸並不構成競爭。

哪怕說是在移動社交領域,阿狸控股的咪聊科技,曾經也一度是薇信最大的競爭對手,可社交到底不是阿狸的主業。

做成了固然可喜,失敗了也沒什麼大不了的。

阿狸的核心業務始終就是兩塊,一是電商,二是圍繞致富寶構建起來的網際網路金融,目前看護城河都很牢固。