第243章 騰達:為什麼每次受傷的都是我!(第1/3頁)
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要論手遊中的氪金大戶,卡牌類絕對獨佔鰲頭。
光抽卡一項就讓人肝疼。
偏偏看似簡單的卡牌手遊,卻又彷彿有著某種神奇的魔力一樣,玩著玩著,忍不住就剁手了,真真的欲罷不能。
根源還在於玩家無法克服的勝負欲。
&nt》跟《大醉俠》作為全球卡牌類手遊的開山怪,又都自帶ip流量,一款西幻,一款武俠,上線之後,引發的轟動可想而知。
網上自然又是一片叫好。
“作為哀木涕動畫粉,原本對改編的手遊不報什麼期待,結果,出乎意料的驚豔啊,無論畫質,還是玩法,都很nice!”
“樓上的,你永遠可以相信青鳥互娛!”
“不得不說,青鳥互娛對手遊的理解確實是世界級的,卡牌手遊?絕了!”
“騰達估計已經在借鑑的路上了…”
“不止是騰達,感覺會開啟一個全新的卡牌門類。”
“難道就沒人關注《大醉俠》嗎?這可是青鳥互娛真正意義上的第一款手遊,而且當時撲的悄無聲息,結果重製之後,竟然逆襲了,就很勵志!”
“怎麼不關注,武俠永遠的神好嗎?”
“青鳥互娛屬實良心,為了《大醉俠》,向金鏞老爺子支付了近千萬的版權費,換成是其他公司,估計直接就拿來用了吧,地道!”
“騰達:你自己點我名好了!”
“《大醉俠》卡牌形象設計的很用心啊,給美工點個贊!”
“人在漂亮國留學,期待《大醉俠》早點在漂亮國發行,你們是不知道,青鳥互娛在漂亮國這邊有多受歡迎,直接顛覆了華夏無原創的刻板印象。”
“青鳥互娛:這算不算文化輸出?”
……
&nt》、《大醉俠》兩款新游上線當天,下載量就先後突破500萬大關,兇狠地殺進新遊榜前十。
好巧不巧的是。
又將騰達昨天剛釋出的《icq卡丁車》,狠狠踩在了腳下。
真是一點面子都不給的。
倔強又不服輸的騰達,儼然已經成了青鳥互娛的反面教材,每次被打臉,腫痛都還沒有消呢,就又把另外一邊湊上去。
導致的結果就是,騰達在手遊這一塊的口碑是越來越低。
都快成行業笑柄了。
騰達都被打壓的抬不起頭,就更不用提網抑之類的大廠了。
在手遊市場上,最近一年,青鳥互娛很是有一手遮天的勢頭,無論是國內,還是海外市場,都是絕對的霸主級存在。
就很恐怖!
有人甚至戲言,移動網際網路不愧是“洪水猛獸”,還沒怎麼發力呢,就已經造就了青鳥互娛這麼一個怪咖。
僅憑一己之力,就改變了遊戲產業的固有格局。
結果就是。
越來越多的年輕人投身到移動網際網路創業當中,勢要藉著起風之勢,在新的藍海當中,硬生生闖出一片新天地來。
張碩可以,我們也行!
事實也是如此,原時空,黴團、位元組、拼夕夕等網際網路新貴,就是趁著移動網際網路浪潮而起,一舉顛覆了固有的三巨頭格局。
莫欺少年窮啊!
不僅是年輕的創業者們,以猩紅資本為首的風投也都是聞風而動,大把撒幣,化身天使投資人,不願意錯過這一風口。
………