霧墨白,作為刑部尚書,除去審判案件之外,他還負責掌管每個城市的內部治安,同官員關係一樣,城市治安好壞也會影響財政收入與城市穩定。

和諧:一個月內沒有任何案件或治安問題出現,城市人口的財政收入+100%,糧食產量+50%。

共存:一個月內的案件或治安問題≤10件,無特殊加成與懲罰。

混亂;一個月內的案件或治安問題>10件,城市人口財政收入和糧食產量清0,且城市內出現反動恐怖組織。

(每月結算一次,初始治安為共存狀態)

一個月內不發生任何案件才能達成和諧狀態,這無疑是十分艱難的,且每個城市裡的治安人員只有100名,在「民風淳樸」的古代社會,不發生一件案件那是比登天還難的事情。

霧墨白即使時時刻刻派治安人員巡邏街道,也很難保證不發生一次案件,他很清楚和諧狀態的難度,只要一直保持共存狀態,也是可以接受的。

一個城市轉變為混亂狀態會出現一股***或黑惡勢力,若不及時消滅,城市會逐漸被黑暗所覆蓋,最終整個城市都將脫離國家掌控而落入黑惡勢力的手中。

這種情況得是案件數量>10件才可能發生,即使發生了秦生也可以派兵鎮壓,霧墨白此時對管理城市治安很有信心,不過,僅僅過了幾天,就有特別棘手的問題出現。

工部,為高和掌管的部門,版本更新後,國家內沒有任何初始的可建造建築,他開啟面部,各種建築驟然出現在他眼前。

建築型別分為以下幾種:

1,住房類,招募人口之前,得保證城市內的住房是否足夠,若住房短缺,城市治安問題會愈演愈烈,這無疑是給霧墨白增添麻煩。

要求數量的同時,住房的舒適程度也會影響人口財政收入與糧食產量。

2,資源類,如伐木場,採石場,鍊鐵廠等,只能在擁有特定資源內的城市建造,安排居民工作後每月會獲得相應的資源。

3,裝備類,軍械庫,武器生產部等,部隊行軍打仗之間需要配置武器裝備,領先的武器裝備也是打贏戰爭比較重要的因素。

4,研究類,裝備研究,科技研究所等,此類建築招募工程師,科學家等研究國家的科技路線,當然,版本更新採用古代社會結構,其科技也是古代水平,要想研究到近現代水平,得花費大量時間與資金。

5,基建類,各城市間的道路,市場規模建設等,俗話說要致富先修路,這也是個極為重要的建築類別。

高和作為藍星的現代人,他深知「科學技術是第一生產力」這個道路,下月獲得金幣收入後,他就準備將金幣先投入到基礎建設和研究類建築的建設上。

詳細描述完六個部門的實際情況,可以說整個國家都處於新生狀態,所有的發展建設都得等到一個月之後的財政收入。

收入日期由先前的一天變為一月,遊戲節奏突然慢下來幾人都感到不適應,他們從未覺得有如此清閒的時光,當然,僅僅是初始的這一個月比較清閒。

時間流逝比現實生活快上幾倍以上,在現實度過一天的時間可以在領主世界2.0度過4天,也就是說,現實生活的6個小時就可以抵上領主世界的24小時。

幾人在不知不覺中就度過了5天時間,除去霧墨白之外,另外幾人都希望時間過得快些,快點到達下月,畢竟沒錢什麼事都幹不了。