原先4396號地域的九個地區,除去林省,沼省之外,其餘地區

均為聯合國國土。

狼省一共有四座城市,省會為狼城,矮人領地變為牙城,高山地區為高山城,深井礦洞為礦城。

以此類推,青省城市,省會禾城,青城不變,烈士墓園為孤城,無名之地為無城,戰場遺蹟為失城。

丘省也城市,分別為陵城(省會),丘城(原住民領地),平地城(丘中平地),將城(軍械庫),瞭城(瞭望塔)。

湖省同上,為泊城(省會),湖城(原住民領地),窪地城(湖中窪地),軍城(器械所),哨城(哨望塔)。

江北省為:畔江城(省會),江城(原住民領地)。

除去以上地區,後面的地區只有一座城市。

平省:遼城(省會),南山省:依山城(省會)

另外兩個省不在聯合國國土範圍內,不做詳細說明。

城市數量由原先的領主領地,原住民領地和副本地點而決定,雖然領主世界2.0版本的改動翻天覆地,但其根基還是建立在原先的基礎上,因此之前就已經完成原住民副本任務的地點就會擁有較多數量的城市,這帶來的優勢是十分巨大的。

綜上嗎,每個省最多擁城市,最少則為零座(領主領地變成領地廢墟的地區,且沒有解鎖任何副本地點)。

知道了聯合國大致的省份以及國土面積,幾人立刻投入到工作之中,領主世界2.0版本全方位的大幅改動,每個地方都要再熟悉一下。

首先是掌管吏部的高水靈,領主被任命後,其螢幕面板會出現相應的工作資料,高水靈看著面前一大串的資料有些眼花繚亂。

「我先捋一捋。」

看起來麻煩,整理清楚後實際上則有條不紊,每個省需六位官員負責管理(對應六部),而每月都有新招募的官員或退任的官員,高水靈的工作就是負責挑選能力最強的官員管理省份。

挑選官員不僅會影響一個省份的發展,也會影響內閣其他領主的排程,每個部門的官員,只有身為吏部尚書的高水靈有能力調動,而其他部門是無法自己選擇官員或將領的,因此沒錯挑選官員都要和其他內閣成員爭討一番。

不同官員之間的關係會影響整個省份的發展,有三種情況。

1:和諧,及六位官員都和諧共事,省份稅收+100%,糧食產量+50%。

2:共存,及六位官員雖有關係磕碰,但可以互相牽制,無加成效果。

3:混亂。級六位官員已經處於水火不容的關係,省份稅收100%,糧食產量50%。

七個省會,其初始關係都為共存。