第七章 就離譜!(第2/2頁)
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這個calculator的基本功也有點太恐怖了吧?
塔外最基礎的正反補時,在狗哥看來,有很多雙方殘血小兵的血量並沒有到斬殺線,然而京準無一例外,全部自信出手。
就在狗哥以為會漏刀的時候,在彈道飛行過程中,雙方小兵總能互相攻擊出關鍵的一下,將殘血兵的血量壓至進斬殺線,再被飛來的彈道穩穩收下,兩者的差距不過分毫之間。
在己方防禦塔內時,京準兼顧反補的同時,正補的補刀方式也非傳統的按節奏補刀(還有人記得老版本的補刀節奏嗎?近戰兵5下,遠端兵2下,車3下),痛苦女王的普通攻擊幾乎從不中斷,時不時選中目標小兵觀察血量。
狗哥還注意到一個細節,就是京準每次的尾刀,都幾乎是在防禦塔的攻擊快到小兵身上的前一刻A到小兵身上,若是不注意看甚至以為刀刀全漏。
至於在敵方防禦塔內時,除了保證正補,京準對於己方殘血小兵的處理也很細緻,反補時也如同之前那樣,配合己方小兵達到集火效果,而剩下的也總是會以防禦塔攻擊上限的血量被防禦塔砸死。
狗哥不自覺地將自己代入到京準的對面,只是就這麼代入了一波兵線,他就瞪大了眼睛。
補不到!
那種極限的正補方式,想要靠一刀一刀拼根本干擾不到,只要自己英雄的攻擊力比不上京準,那除了靠技能清兵,自己基本也別想拿到正補!
“臥槽這年輕人!”
狗哥看著手中calculator每場比賽最為細緻的技術統計,找到了“五分鐘正反補”一項,只看了一眼便倒吸一口冷氣。
“37.4/10.8……”
dota2五分**計派出10波小兵,每波為3個近戰兵加上1個遠端兵,共計40個小兵,外加一臺投石車,一共41個單位。
五分鐘內,中單位基本接觸不到野怪,正反補的數量也就是線上補刀的數量。
正補漏刀不超過4個?反補接近11個?這不得壓一級多?
這麼離譜的事難道只有我剛知道嗎?!
“噔!”
經過近半小時的匹配,遊戲內終於彈出了匹配成功的介面,打斷了京準的訓練。
“咳咳,calculator……你用這個方法練多久了?”狗哥被這種離譜的基本功驚出一頭冷汗。
就離譜!
“五年多了吧,差不多每天練一個小時,不過最近一年練得比以前多很多,匹配太花時間了。”京準點下接受,活動了一下手指。
練成這樣單靠時間肯定是不夠的,還需要強大的計算能力以及記憶力,將前搖時間,彈道飛行時間儘量量化,而恰巧這都是京準的天賦,畢竟他是全國速算大賽的冠軍,對數字極其敏感。
五年多……2000多個小時,很多玩家的遊戲時間都打不到這個數字,京準卻一直在進行這麼枯燥的訓練嗎?
狗哥覺得這人實在是有點恐怖,跟他一比,自己好像不配被稱為“職業選手”。他吞了口唾沫,看向電腦螢幕。
他從未如此期待過一場普通的天梯匹配……