即便沒有狗哥的建議,京準也準備利用這兩天多上點分。

別問,問就是蘇州人生地不熟,沒事幹。

洛天神的動作很快,第二天一早就敲定了兩筆轉會。super這邊幾乎沒花什麼代價便談妥了,而old eleven那邊則是用上了萬惡的資本,最終也成功拿下。

兩人目前還在悠閒的度假,也將在近幾天來商議合同細則。

晨練完的京準登上了dota2,將註冊的戰隊ID改成“Team Serenity.Calculator”,開始單排。

Ti剛剛結束,很多解說了十來天的主播也都暫時選擇遠離遊戲放鬆放鬆,而處於假期中的職業選手們大多數又都是晚睡晚起的生活作息。

再加上京準8850的天梯分匹配難度本來就很高,想要在上午的時間段匹配一把更是難上加難,他索性趁著匹配的時間,開啟了自己的日常訓練。

訓練內容是基礎中的基礎——正反補空補。

無對抗下的補刀訓練絕不是浪費時間,堅持下去,會讓人將所使用的英雄的攻擊前搖、彈道速度以及尾刀的血量閾值牢記於心,尤其是對於遠端英雄而言。掌握得越熟練,對線時的對手給予自身的補刀干擾也就越小,甚至可以武斷地說,只要攻擊力比對方高,那就基本等於空補!

尤其是各方面的極端典型——攻擊力極低火槍(矮人狙擊手)(6.88版本初始攻擊上限僅為42點),攻擊前搖極長的小黑(卓爾遊俠)以及彈道速度極慢的莉娜(無熾魂狀態)對於所有中單職業選手都具備相當的挑戰性。

合格的中單英雄最多隻能存在上述的一個缺點,如果再多一個,那麼補刀極其容易陷入劣勢,導致吃下過多反補拉大雙方經驗經濟差,嚴重的情況下就會導致中路崩盤,也就是俗稱的養怪物。

(這一點並不誇張,6.88版本可不像現在有這麼多的神符,幾乎無限清兵線刷小野,那時候的中單對線很吃基本功。而且補刀斧在改成“對非英雄單位增加額外攻擊力”之前,遠端英雄一般也是不會出補刀斧的,美杜莎這種需要合成寒鐵鋼爪專注刷錢的英雄除外。)

從京準第一次接觸中單這個位置開始,他就明白補刀是這個位置上的重中之重,自打玩這個遊戲開始他幾乎每天都會抽出一個小時的時間來進行補刀訓練,每天六個英雄,每個英雄十分鐘。

隨著天梯分數越來越高,匹配的時間也越來越長,京準可以用來訓練補刀的零碎時間也越來越多,單就補刀這一項基本功他就有信心碾壓大半的職業選手。

“咚咚咚。”

京準自主訓練時並沒有戴上耳機,聽到敲門聲起身開門,發現站在門口的狗哥手裡拿著一疊資料,笑得有點猥瑣,有點疑惑:“教練,有什麼事嗎?”

狗哥被這正式的態度噎了一下,他倒也不是有意笑成這樣,只是性格隨和,在newbee當教練時和隊員打鬧慣了,習慣性地露出自以為“親切”的笑容。

“呃……也沒什麼事。”狗哥撓撓頭,“就是問問看你在不在上分。”

雖然觀看錄影也是瞭解選手的方式,但不管怎麼樣都比不上直接坐在選手背後看第一視角,更有助於瞭解選手的一些小習慣。狗哥也正是打著這個主意。

京準搖搖頭:“才剛開始排,估計要等一會,我先做一下自主訓練。”

見狗哥不理解,京準便拉過一張椅子讓他坐在自己邊上,繼續著中斷的訓練。

“補刀?”

狗哥一看便明白京準在幹什麼,京準正在使用痛苦女王這個英雄熱手,並不是裸裝,而是正常的中單出門裝,並且學習了一級的三技能——痛苦尖叫。

狗哥雖然當了一年的教練,但還是第一次看到選手主動做這種訓練,沒有出聲詢問,安靜地觀看起來。

中路對線時的兵線可以粗略地分為三種,己方防禦塔內,對方防禦塔內,以及雙方防禦塔外。己方塔內更注重正補,對方塔內更注重反補。

京準並沒有按他想象中那樣一個正補一個反補地控兵線,打到正反補全收,反而是有目的性地將兵線來回控制成這三種狀態。

乍一看,京準也不過就是隨手挑了一個英雄熱手,但看著看著,即便狗哥對中單位置再不瞭解也發覺了不對勁。