第五百七十七章 拍照(第1/3頁)
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“劍心後續遊戲開發計劃......臥槽.....老賊劍心還有後續嗎?我以為志志雄打完後就結束了。”
“奧特曼的十年影視規劃,在未來十年裡至少推出三到四代不同版本奧特曼...我想說,那些小孩子們會買賬嗎?奧特曼這東西看個一兩部熟悉了打怪獸的劇情節奏後,應該看起來就會膩味了吧。”
“確實是這樣沒錯,很少有人會永遠看奧特曼,因為小孩子總會長大,但你要知道,大周可是永遠都會有小孩子啊!為什麼套路作品永不過時,那是因為永遠有人是萌新小白吃這些套路劇情啊。所以老賊繼續奧特曼的版權開發很正確啊,一年十億以上的利潤為什麼要放棄?”
“這倒確實也是,不過這個遊戲王二代遊戲開發計劃....一代遊戲裡不是把武藤遊戲的劇情介紹得差不多了嗎?城之內,海馬他們的歸宿也沒有落下,這二代遊戲王,什麼鬼?”
“可能會換主角吧,遊戲王這種作品主角其實影響不太大,重點是戰鬥怪獸卡片的創新才是重點,只要老賊還有精力和時間去創造怪獸卡片,實際上出三代,四代遊戲都很有可能。”
“但最讓我激動的事情是精靈寶可夢續作遊戲計劃啟動......果然,我猜的沒錯,老賊這精靈寶可夢就是系列遊戲,他老早就計劃好了要出續作的。”
“那肯定啊,遊戲裡結局很明顯主角的旅程沒有結束,甚至劇情裡還提到了很多新地圖,場景和勢力......我通關遊戲後就知道了老賊肯定會有後續的,只是沒想到老賊會這麼快。”
“一般遊戲續作訊息都是前作上線後半年,一年後才會初步確定,老賊這半個月....什麼鬼?”
“這就是我喜歡老賊的原因了,做事幹淨利落,不搞重複工作。”
“確實,一般公司開發一款投資幾個億的影視劇或者遊戲,不得反覆修改,各種研討,各方利益拉扯,最終成品完成要幾年視時間。但老賊不一樣,他的作品大多數一年時間就完成了,就算是寶可夢和遊戲王這樣的作品,算起來從立項到上線,也不到兩年時間,況且老賊就是作品創作者,還是作品投資人,不存在被資本綁架亦或者外行指導內行導致作品後期大量返工,反覆修改的浪費資源的情況....他是懂創作的,知道天下武功唯快不破的道理。”
“其實重點還是老賊有錢挖人才,而且給手下人很大的自主權,那些人也拼命爆肝,這才有老賊這種神速的創作速度。”
“但半個月啊!遊戲王上線兩個多月,寶可夢上線半個月,就紛紛確定了它們的續作遊戲,真的太夢幻......”
“臥槽,兄弟們,別夢幻了,你們別隻關注藍星影視文化官網的遊戲板塊啊!你們去看電影電視劇板塊,尼瑪藍星公司今天放大招了。”
.....
就在遊戲玩家們還沉浸在景俞公司遊戲板塊的公告內容裡時,電影板塊和電視劇板塊沒過多久,也相繼發出了公告。
寶可夢,遊戲王,浪客劍心等作品不僅是續作遊戲確定製作,並且這些作品紛紛確定了影視劇的拍攝計劃。
三部作品全部要改編成長篇電視劇......但拍攝時間起碼要等到明年。
而在電影方面,迪迦和蓋亞奧特曼大電影啟動,預計會在明年暑期檔和後年春節檔上線...
短短一天時間裡,藍星影視文化公司就公佈了多項重大決策,讓大周影視遊戲娛樂行業直接地震。
發展到現在,全大周都知道,景俞就是現在娛樂行業的風向標,有他在,其它人只能爭當老二。
但這次....這也太離譜了吧。
你說景俞炒冷飯,公佈計劃全是以前作品的衍生續作,但觀眾就吃這一套啊,而且比起新作來說,這些續作粉絲基數龐大,很明顯的,當這些續作作品面世後,它們取得的成績將大機率超越前作。
而且這個時候明眼人都看出來景俞在搞什麼了。
很明顯,景俞近幾年推出的幾部作品,劍心,寶可夢,遊戲王,奧特曼,全部是搞大聯動,遊戲電視劇,電影,,衍生周邊開發,一環套一環的在組建作品生態圈。
比起以前一部作品放送結束後只能吃一兩年紅利錢不一樣,只要景俞能有足夠創作力推出續作,那這些作品的粉絲積累就會越來越多,最終形成一個誇張的局面。
其實類似的操作大周位面這些影視娛樂公司以前不是沒人想搞,但是都失敗了。
失敗的原因很簡單,作品質量不行,觀眾不認可。
而景俞拿出的這些作品....巨奇怪。
彷彿天生就是為了這方面的開發作準備的,豐富的世界觀,新奇的設定,而且十分適合搞續作。
“真是離譜,這人這麼會玩的。”
“有點不妙的感覺,照他這樣搞下去,以後娛樂行業還有我們這些公司多少份額市場?”
“說這些有什麼用?這行業靠本事吃飯,不是靠別人施捨吃飯,有實力你也能在他手上搶份額,一整個行業一個能和他打的都找不到就別酸人家羨慕人家賺錢了,老老實實就行了。”
“話是這樣說,但心裡總是不平衡啊。”
“有時候人與人的差距真的比人和狗還大,我一個人帶上百人的團隊開發一款遊戲三年了,每天累的慌和狗一樣,想創意,想點子,搞運營,測試資料。那個景俞一個人負責幾款遊戲的開發創作,還能有視角去拍電影.....唉。”
“說真的,你除非拿一款現成的遊戲擺在我面前讓我抄我才能有這種速度,真的搞不懂這年輕人是吃什麼長大的,他真的沒有創作瓶頸啊。”
....