第四百三十四章 上線(第2/3頁)
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預告片裡沒有給出..
其實命運守護夜原作遊戲有三條線,四十六個結局,分別對應三個女主。
其中saber線就是阿爾託莉雅線,在這條線裡有十四個be結局,也就是男主因為各種選擇錯誤,慘遭殺害的結局,唯一真結局是玩家一切選擇全部做對,阿爾託莉雅透過這次聖盃戰爭明白了自己一直堅守的信念是錯誤的,自己釋然了想要拯救不列顛帝國的願望,既然想要實現的願望都不復存在,那和聖盃立下的契約自然消失潰散,不再受聖盃的約束,回到了自己所在時代後,死於戰鬥之後的傷勢。
當然,死後靈魂沒有成為英靈,而是完成了願望後,來到了理想鄉...
而第二條線,也就是二週目才能開啟的ubw線,也就是遠坂凜線,十個be結局,兩個te結局。
而間桐櫻線就是遊戲三週目才能開啟的線,十六個be結局,兩個也不知稱不稱得上是te的結局。
反正全作最黑暗,最獵奇的劇情全在櫻線,各種牛頭人暗黑系劇情。
然後在原作ps2追加版本里,有一個最終結局,就是把之前四十五個結局全通關一遍的最終真結局....衛宮士郎在死後,靈魂也來到了理想鄉,在這裡和阿爾託莉雅的靈魂相遇。
景俞作為命運守護夜的忠實粉絲,原作內容他是一點都沒有落下,基本的故事敘事模式遵循原作的劇情進行。
該有的劇情選擇全部都有,一週目,二週目,三週目的隱藏選項分支也全部還原。
區別只是和原作的文字遊戲相比較,大周版本的則是改動成了角色扮演遊戲。
全程是操控角色進行戰鬥,打怪,擊潰敵人,推動劇情來進行遊戲的,相比較純粹的文字遊戲來說,自然玩起來的參與度會更高。
其道理就和景俞前世的巫師3遊戲一個道理,大家玩巫師3都是打昆特牌和看劇情的,只是衝戰鬥打擊爽感和畫面的話,誰玩巫師3啊!
但即使巫師3的戰鬥系統一般,這影響這部遊戲在景俞前世銷售幾千萬份嗎?
誰又不想在緊張刺激的拯救世界的冒險關鍵時刻,和那些老婆女兒家人都命懸一線的遊戲npc,就在此刻玩上一把昆特牌後,才去拯救世界呢?
命運守護夜也是同理,它這種型別的galgame改編成rpg遊戲還是不算太困難。
在十月底進行了最後一波宣傳後..
終於,時間來到了十一月一日....
命運守護夜發售的當天。
......
凌晨,陳航就睡不著覺了,早上四點就起床,開啟了自己的電腦,然後在大周最大的遊戲代理平臺“蒸汽齒輪”上輸入了自己的遊戲賬號....
果然,一點進去,平臺就彈出了本月月初推薦新上游戲.....
主推的遊戲有五個,其中三個是一些中小遊戲公司製作的遊戲,一部棋牌類遊戲,一部經營類遊戲,一部射擊內遊戲,然後這五部遊戲裡,推薦力度最大的肯定是虹星遊戲發售的新作“冒險家”....
一部開放世界冒險遊戲,遊戲開發投資一點九億,歷史時兩年,也算是在大周遊戲迷們期待很久的一部作品。
如果是以前,陳航會對冒險家這部遊戲十分好奇,但今天....
他的眼光就只有一個,就是五部推薦遊戲裡放在頁面靠向低端的作品....
命運守護夜。
對於大周遊戲玩家來說遊戲陌生的動漫畫風,以及遊戲宣傳封面上那陌生的角色....
伊莉雅,b叔,紅a,槍兵....
以及金閃閃和言峰綺禮...最後則是...