薛玥這架機甲的弱點,酸梨他們自然也非常清楚。

不過他們最初是有些輕敵的。

他們打算儘快結束戰鬥。因此一上來,他們就立刻對薛玥發起猛烈攻勢,目的是用大範圍的火力覆蓋,擊穿薛玥的裝甲。

而薛玥料到他們會如此。

所以她完全放棄了正面對攻,直接運用改裝後機甲的高敏捷性,竄入場地模擬的都市樓群內,將林立的高樓大廈當作天然掩體,躲掉了這第一波火力攻擊。

在這一過程中,薛玥的機甲損耗了43%。

但酸梨等人卻並不開心。

因為他們認定,薛玥逃進樓群裡,是為了拖延時間。

按照上週比賽規則,倒計時結束後,積分少的人會輸。而參照正式比賽的情況,薛玥眼下的積分是遠遠多過他們的。

換句話說,只要她拖延到比賽時間結束,就可以靠著“附加規則”得勝。

這種近乎賴皮的優勝方式,他們當然不可能承認!

酸梨幾人商量了一下,決定拉近距離,跟薛玥打近身戰。

可難點在於,這座城市的範圍很大、街巷設計複雜,時間又很緊張。

假如薛玥要憑藉她的高敏捷機甲一直逃,他們幾乎不可能追上她。

因此眼下留給他們的唯一方法,就是先分散開,從幾麵包抄,慢慢收窄薛玥的活動範圍,然後再進行火力壓制。

“分散行動嗎。”隊友有些猶豫,“徹底分散開的話,容易被她逐個擊破吧。”

酸梨:“醒醒,她是機制院的一年級生。難道能單殺你嗎?”

“……這,沒準還真能。”這名隊友哭笑不得,“你沒看上週的比賽吧。她開機甲的水平很強,而且她又會邊打邊拆敵人的機甲,如果是偷襲的話,她真的有可能單殺咱們。”

酸梨頓了頓:“不,只要有人遇襲,其他人立刻趕過去,她就是甕中之鱉了。”

這名隊友聽完,也反應了過來。

對哈,薛玥在這種情況下搞偷襲,等於是自己暴露行蹤啊。

她火力不夠,沒法跟他們遠端對轟。但凡聰明點,就不會做出這種暴露行蹤的傻事。

就決定這麼辦了。

五人立刻分散行動。

按計劃,酸梨五人每個人負責探測一塊區域,慢慢行進。

因為他們彼此能看到其他人的位置游標,所以只要探測到其它的熱動能反應,就說明那一定是薛玥的蹤跡。

十五分鐘後 ,酸梨揉揉手腕,調整了一下探測方向,順便掃了一眼雷達——

等一下,他的兩個隊友怎麼碰頭了?

只見雷達上,兩個游標重疊在了一起。

酸梨有些疑惑,以為他們是發現了什麼才回合的,於是在通訊裡詢問。

但過了半天都沒有迴音。

就在酸梨納悶之際,天空中忽然先後劃過兩道刺眼的白光。發射位置,剛好是兩個重疊游標的所在地。

酸梨頓時睜大眼睛。

軌道炮!?

怎麼回事,這倆人發現薛玥的蹤跡了?怎麼也不說一聲就動手了?