第一百一十九章 誰能從中獲利?(第1/4頁)
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當然,有的人就喜歡一個品牌,喜歡的不得了,哪怕被割韭菜也心甘情願,那就是另一回事了。
畢竟每一個品牌的背後,都有一些能讓人銘記的故事,即便它再不好,依舊會有人為了情懷買單。
星雲科技為華夏手機市場,甚至整個世界的手機市場帶來了創新的產品形態,但問題也隨之而來。
星雲仙女座、仙王座並沒有辦法像星雨凝一樣,成為賣得長久的爆款機型,總結下來原因有很多:
仙王座的價格昂貴,註定不適合普通使用者,而仙女座從整體價效比來看,還是不如星雨系列產品。
雖然它增加或升級了一些更實用的功能,比如IP68級防水、星雲閃充2.0、無線閃充、120hz高刷屏,但價格上卻貴了將近四千塊。
一臺星雲仙王座,已經相當於星雨凝+輕靈的價格了,既然如此,為什麼不選擇後面的組合呢?
再加上摺疊屏的弊端…所以星雲雙旗艦,從開售後,半個月的時間銷量就呈現出了階梯式下降。
不過銷量下降歸下降,這兩款手機的口碑卻從來沒有下降過,銷量也沒有一下子就暴跌進入谷底。
而是趨於一種平緩的狀態,按照星雲科技評估師的分析,星雲仙女座的月銷量會穩定在6萬臺上下。
星雲仙王座的銷量則會穩定在2萬臺上下,雖然並不是爆款產品,但它們的影響力卻遠超過了爆款。
現在提起星雲科技來,提起星雲這個品牌來,人們就會想到他們首發的快充、高刷屏、摺疊屏等。
最重要的是,星雲科技已經逐漸成為了一家科技公司,而不是單純的手機廠商,也不是買辦企業。
這樣的話,星雲仙女座、仙王座的銷量也就不那麼重要了,因為這種影響力,並不能用銷量衡量。
在一些星雲科技合作的電商平臺上,他們把星雲雙旗艦直接放到了高階手機排行榜的第一、二位。
連蘋果6sPlus都只能排在第五位,第三、四位分別是是三星note5、S6edge+當然,這種榜單的可信度並不高,但效果還不錯。
普通消費者一點進這些電商平臺中,星雲雙旗艦的產品一展示,先別管買不買,至少留下了印象。
當未來有一天,他們再次看到星雲產品,或者聽到星雲科技時,無形之中就會認為這個品牌不差。
繼蘋果之後,星雲科技也玩起了這種邊緣性宣傳,在星雲雙旗艦開始降溫的同時又幹了三件大事。
首先,星雲科技官方公佈了兩款全新的遊戲,分別是moba類競技遊戲自由之戰和競速類遊戲神速。
公告一出來,再配合上星空互娛不留餘力的宣傳,兩款遊戲在第一時間裡就再次引燃了網友熱情。
數不清的星雲使用者留言道:
“五個月!你知道我這五個月是怎麼過得嗎?終於等到了!”
“星火熾算是沒白買,還好等來的是遊戲,不是新款手機…”
“宣傳圖出來了!是真帥啊!星空互娛的美工真的是絕了!”
“那當然了,之前還有人分析過小星動漫的製作成本有多高!”
“為了賣手機,星雲科技算是拼了!不得不說動漫真好看!”
“自從玩了生存,體驗過低畫質90幀後,看什麼都覺得卡!”
“我服了,我沒感覺!他們說這是先天的,對重新整理率不敏感!”
“有一說一,90幀的確比60幀流暢,但差距並沒有那麼大。”
“星雲OS的動畫最佳化太好了,不知道120幀是什麼樣子的…”
“建議把星火遊戲手機改成效能手機,不然我媽不給我買…”
“小孩子玩什麼遊戲?”
“憑啥小孩不能玩?”
“好好學習!”
“……”
原本自由之戰是蓋婭網路的遊戲,但他們現在的mobo類遊戲還叫鬥魂,騰訊的王者也還不叫王者。
而是叫英雄戰跡,但相比於王者榮耀,自由之戰這個名字會更適合星空互娛的moba遊戲一些。
競速類遊戲神速則更像是五年後網易的王牌競速,是一款同樣主打高畫質、華麗特效的賽車遊戲。