音樂初稿製作的很快。

&no,李少傑便發給了路易斯驗收。

lot公司的製作部門,便拿著李少傑給的開始了討論。

“這種體驗感的邏輯,太妙了。”

一位原畫美術師感慨了一句。

“他甚至卡著遊戲時間去進行音樂情緒的推進,而且音樂的意境真的太符合了。”

&n開始遊戲,這種享受真的是太棒了。”

面板策劃閉上眼睛,仔細的想象著。

同樣忍不住讚歎了起來。

“我想象了一下,給這麼悲涼,壯烈,悠遠,感動的開頭,這局我要殺瘋了!”

聽聞這話,建模師不屑的冷笑一聲。

“你快醒一醒,你現在是白銀二。”

&n,白金我都殺給你看。”

“哈哈!!”

屋裡一陣歡笑。

“好了,那就開工吧!!”

主管微笑著鼓了鼓掌。

這進度太滿意了。

“音樂組給了咱們這麼大的一個禮物,咱們也不能落後!!”

“好!!”

面板策劃忍不住咂了咂嘴。

看來,如果動畫cg製作的精美度也跟上,這個ip,就是真正的打造成功了!

要知道,面板這一步步走來,內容真的是越來越多。

一開始,只是換個原畫,後來,建模上跟著改一改。

技能特效?

那都是後面慢慢演變起來的。

直到現在。

從原畫,建模的美型,技能特效的精美,技能動作的前搖後搖的處理。

&n上的體驗。

內容越來越多。

而李少傑這個想法,完全等於打通了另一條思路。

要知道,對玩家吸引力最大的,永遠是適合且炫酷的特效,以及自帶。

&n,李少傑絕對不是第一個。

而傳奇聯盟這款遊戲,也絕對不乏優秀的音樂。

之前,甚至為了一個輔助英雄的面板,出了一整張dj專輯,並且質量非常的細膩。

但將時間點卡的這麼詳細,讓體驗的質感這麼細膩的,絕對是第一個!