第341章 完美契合劇情與遊戲內容的遊戲配樂!(求訂閱~月票!)(第1/5頁)
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合約簽訂的很順利。
caa公司倒是並沒有在合同上做小手腳,畢竟,現在還處於“放利”與“釣魚”的過程,為了一時的利益影響最終決策,無疑是愚蠢的。
拿到了資料後,李少傑便開始研究起了正事兒。
不管亂七八糟的有什麼,作品歸作品。
為傳奇聯盟推出的第三套“星之守護者”遊戲面板做相關配樂才是最重要的。
傳奇聯盟這款遊戲,面板能影響到的實際上並不多。
無非是有些面板手感會好一些,但起不到決定性的作用,不會讓一個菜鳥依靠氪金變成王者。
所以,很多玩家,購買面板,單純就是為了“體驗感”。
我覺得這款面板設計的好看,用起來舒服流暢,可以讓自己的操作更加行雲流水。
便夠了。
而像是這種具有獨特世界觀的平行世界ip,在製作上,一定要很精美,很細節。
這種消費帶來的體驗感,是一定要與眾不同的。
&n,點選活動介面的,乃至於面板遊戲內,一些動作,語音配音,甚至是技能效果的。
簡單來說,從視覺到聽覺這兩大項上拿捏準了,才可以讓玩家心甘情願買單。
當然了。
賣不賣錢跟李少傑無關。
自己要做的事,是要從客戶使用面板的“體驗感”之一來下手。
於是,李少傑便研究了一下逐漸完善的“星之守護者”宇宙。
一開始,只有一個光之魔法美少女的面板,並沒有產生“我要做一個系列”的想法。
借鑑的形象,其實就是影響力極大的一部動漫。
《美少女戰士》。
變身原畫,回城跳舞和音樂的特效,以及閃爍著光和星星的這種技能。
純粹是屬於玩梗致敬一類的。
結果,出乎意料的是,面板由於特效手感原畫都不錯,賣大了。
試探著推出了幾個同樣風格的其他角色面板。
將其他角色也變成了魔法少女。
然後就構成了一個魔法少女小隊,全員角色顏色五花八門,技能特效星光閃閃。
【星光姐妹隊】
直到第三年,推出第二個系列風格【酷小孩兒隊】的面板時,才將其從“魔法少女”改成“星之守護者”的系列平行宇宙故事。
並且,為了後續推出面板,還開始挖了一個無關痛癢的小坑。
於是,背景觀便一下子豐滿了起來。
但此時的所謂“星之守護者”,實際上就是星光姐妹美少女打敗怪獸的普通“團結故事”。
可上一次,推出的第二個小隊面板後,背景中似乎蘊含了非常多的故事。
內容也逐漸開始變得愈發有深度。
命運,背叛,救贖,犧牲。
人物開始鮮活起來,劇情也開始有了意思。
這一次推出的第三批面板,也終於開始揭露了星之守護者們的故事。