015 我們輸了(第1/2頁)
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遊戲的體量很小,沒一會兒就已經下載安裝完畢。
餘蘇艾沒有多作猶豫,直接點進遊戲開始遊玩。
早在翻看商店頁面的遊戲內截圖時,她就已經大致領略到了這款遊戲,手繪畫面的精美程度。
而在她真正進入遊戲、近距離欣賞到開頭幾張畫後,心裡的驚豔感也變得愈發強烈。
單論遊戲畫面這一塊,《畫中世界》毫無疑問是要比《逃離方塊》系列優秀得多。
‘這是為了獲得高評分才特意拿出來的吧?這樣的遊戲,應該不是一兩個月時間就可以完成的……’
餘蘇艾暗自思索,繼續用意念點觸操作。
遊戲的整體背景,是在一張模擬的白紙之上。
而遊戲最開始的畫面場景,則只是這張白紙中央的一幅小建築畫。
伴隨著一陣低沉而又厚重的背景音樂,建築畫裡的幾棟,建築物之間,忽然出現了一簇像是珊瑚一般的五彩物體。
五彩物體在暗色調的建築物之間顯得十分格格不入,猶如“神話”降世。
這時,鏡頭忽然拉近。
一名小男孩出現在視窗處,開始在書籍中檢索窗外那簇五彩物體。
很快,小男孩就在書中找了那簇五彩物體,確認其似乎是與傳說中的五色符號有關。
‘唔,這是要讓我去收集那五個符號的意思嗎?’
餘蘇艾默默猜想,繼續點觸操作。
下一秒,畫裡的小男孩似乎也做出了自己的決定,直接合上書本,邁步離開了畫。
等小男孩離開後,那幅畫也就只剩下了一扇窗戶、以及窗外的那些建築,而建築物間的那簇五彩物體,同樣也已經消失不見。
正當餘蘇艾猜測遊戲之後會怎麼發展時,卻見白紙背景上突然分割出了四片正方形區域,而剛剛那幅只剩窗戶加建築的畫,自動被移到了左上方的那片正方形區域內。
餘蘇艾一開始還有些不明所以,不知道接下來該怎麼操作。
直到她拖動了一下左上方的那幅畫,然後像是圖層分離一般,把畫裡的窗戶單獨拖了出來,將其變成一幅窗外空白一片的新畫時,她才突然反應過來這款遊戲到底該怎麼玩。
(就是將原來窗戶加建築的畫,分離成了空白窗戶畫和建築畫)
‘所以,這遊戲裡的每一幅畫,都可以在特定情況下,分離出一幅新畫,然後又可以在某些情況下,從分離出的新畫裡,再次分離出新的新畫……’
餘蘇艾高速運轉自己的大腦,想出了許多這種玩法的可能發展方向,繼而慢慢覺得,這遊戲的創意和腦洞真的絕了!
尤其是當她玩到將兩幅畫重新疊放到一起,就能將小男孩帶到另一幅畫的世界中;以及不斷調整畫的鏡頭距離,就能將三幅原本各不相同的畫,拼成一大幅相連的畫進行解謎時,她徹底被震撼到了。
遊戲居然還能這麼玩?!
也就在這時,她腦海裡忽然冒出了一個念頭。
——或許這才是一款“遊戲”真正該有的樣子!
這種在講述一個精彩故事的同時,還能將玩法推向極致的遊戲,不比網上那些只會講三流狗血劇情的文字avg有趣多了?
這才像是真正的“玩”遊戲啊!
‘既然如此,那這裡面可以學習的優點……算了,還是先通關遊戲再說吧。’
餘蘇艾很快調整了自己的心態,不再考慮遊戲外的事。
她現在只需要一個沉浸式的體驗。
……
“我們輸了。”
“雲生”工作室的文案摘下vr眼鏡,一臉肅穆地說道。
這一次,周生沒有再冷眼以待。
因為此時的他,在體驗完《畫中世界》後,還處於一種如夢似幻的恍惚狀態。