212 試試就知道了(第2/5頁)
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交流完畢,蔣元放下了手機。
嘗試“花搖”的遊戲……
算了吧。
有那個時間,還不如去把“索拉爾”的《生化危機》給打通關了,好好研究一下對方的動作設計和玩法設計。
有更高配的研究物件可以選擇,何必把注意力放在可能還不如自己的製作人身上。
《傳說之下》……
確實該是在傳說之下。
因為它連出名的機會都沒有!
蔣元忍不住輕笑一聲。
……
一週多的時間,轉眼過去。
遊戲圈的玩家們,很快就迎來了《鏽劍》發售的日子……哦,還有《傳說之下》。
這兩款遊戲是同一天發售的。
負責給《傳說之下》做宣傳的“錦林”工作室,在網上多少也有些資源和人脈。
即便是處在滕林的巨大陰影下,他們也依然買到了大量的社交媒體廣告位,給《傳說之下》做足了前期宣傳。
雖然這點宣傳,頂多就是在滕林面前濺起了一朵小水花,但效果總歸還是有的。
……至少許多原本只關注《鏽劍》的人,也慢慢關注到了《傳說之下》。
少數閒得慌的人,甚至還在微博和遊戲論壇上,發起了【《傳說之下》究竟有沒有希望逆襲《鏽劍》】這樣的討論話題。
……在一些重度玩家看來,比起第一次嘗試做遊戲的滕林,顯然還是已經做出了《殺戮尖塔》和《暗黑地牢》的“花搖”,要更靠譜一些。
《傳說之下》的上限或許不會太高,但是它的下限肯定不會低!
這是許多重度玩家的共識。
嗯……只希望“花搖”不要因為這一次的失利而氣餒吧。
……
午後,孟蘭清的辦公室。
副手邁步進門,在辦公桌前坐下。
“新遊戲發售了?”孟蘭清抬頭看了他一眼。
“剛剛發售。”副手點點頭。
“‘花搖’的新遊戲呢?”
“已經發售兩個小時了。”
“你更看好哪一款?”孟蘭清推開身前的鍵盤,靜靜看著他。
“《傳說之下》。”副手不假思索道。
“理由呢?”孟蘭清表情不變。
“這個……我不太想劇透。”