212 試試就知道了(第1/5頁)
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滕林遊戲的第一款大作——《鏽劍》,即將發售的訊息,很快就傳遍了全網。
微博上諸多的遊戲新聞媒體、遊戲製作人、乃至是娛樂圈的小明星,紛紛轉發評論了滕林遊戲官方釋出的最新預告片,同時也表明了他們密切關注此事的態度。
在宣傳力度如此之大的情況下,別說是正常的遊戲玩家了,就連平時基本不關注遊戲圈的路人網友,都被動接收了這款遊戲的大量資訊。
而在遊戲圈內,已經有將近一半的玩家,參與到了關於《鏽劍》的討論之中。
他們討論的內容包羅永珍,從音樂聊到畫面,再從畫面聊到角色,最後又從角色聊到玩法……目前能聊的話題,基本全被他們聊了個遍。
如果不是《生化危機》的熱度還沒有完全過去,至少有一半的玩家,依舊在討論著關於《生化危機》的劇情和玩法,估計整個遊戲圈都要被《鏽劍》給佔領了。
至於“花搖”即將發售的新遊戲《傳說之下》……
關注它的玩家倒也不算少,但是跟前兩者比起來,那差距就不是一般的大了。
……這大概也跟《傳說之下》的畫面不夠精美有關。
把《傳說之下》和《鏽劍》的遊戲內截圖,單獨拎出來,讓玩家做選擇,估計有九成九的玩家,會選擇畫面驚豔的《鏽劍》,而不是畫面極度普通的《傳說之下》。
——在遊戲的具體內容和玩法,還沒有完全被曝光之前,遊戲的美術設計,終究是最影響玩家關注度的關鍵因素……而且沒有之一。
……
蔣元收到“花搖”準備跟自己競爭的訊息時,人已經下班回到了家中。
他看著這條訊息,差點笑出聲來。
這是什麼自殺式碰瓷?
要是“傳火者”或者“索拉爾”準備跟他競爭也就算了。
這個“花搖”是什麼玩意兒……她哪來的勇氣?
作為滕林旗下精英遊戲工作室——“劍鋒”工作室的負責人,兼《鏽劍》專案的主要製作人,蔣元有足夠自傲的資本。
且不說他手底下,有多少遊戲製作經驗豐富的精英,光是他自己作為實力派一線遊戲製作人的身份,就足夠吊打國內九成以上的遊戲製作人。
如果不是才接觸新型別遊戲沒多久,在製作經驗和製作熟練度方面還稍差一下,他甚至都有信心去跟“傳火者”和“索拉爾”叫板!
除了這兩個人,或者說是團隊,他根本就沒把其他遊戲製作人放在眼裡。
……這其中也包括同在滕林旗下的其他遊戲工作室。
蔣元收回思緒,繼續跟同事交流。
蔣元:不用理她,無視就好。
聶哥:這個“花搖”做的《殺戮尖塔》還是挺有創意的,你也別太小看人家了。
“聶哥”是工作室的主美,不論年齡,還是資歷,都要比蔣元老上一些,蔣元叫對方一聲“哥”完全沒毛病。
蔣元:她那兩款遊戲的上手難度都很高,玩法又偏小眾,劇情基本可以說是沒有,最關鍵的是,遊戲畫面實在太廉價了,很難有讓人玩下去的慾望。
聶哥:哈哈,確實,這兩款遊戲的美術設計是真的不行!
聶哥:話說你玩了多久?
蔣元:沒玩,看別人的影片雲過一會兒,沒啥意思。
聶哥:[擦汗]
聶哥:以後有空的話,還是去玩一下比較好,畢竟人家之前火過,總歸有點東西。
《仙木奇緣》
蔣元:好,之後有空去試試。