滕林遊戲的第一款大作——《鏽劍》,即將發售的訊息,很快就傳遍了全網。

微博上諸多的遊戲新聞媒體、遊戲製作人、乃至是娛樂圈的小明星,紛紛轉發評論了滕林遊戲官方釋出的最新預告片,同時也表明了他們密切關注此事的態度。

在宣傳力度如此之大的情況下,別說是正常的遊戲玩家了,就連平時基本不關注遊戲圈的路人網友,都被動接收了這款遊戲的大量資訊。

而在遊戲圈內,已經有將近一半的玩家,參與到了關於《鏽劍》的討論之中。

他們討論的內容包羅永珍,從音樂聊到畫面,再從畫面聊到角色,最後又從角色聊到玩法……目前能聊的話題,基本全被他們聊了個遍。

如果不是《生化危機》的熱度還沒有完全過去,至少有一半的玩家,依舊在討論著關於《生化危機》的劇情和玩法,估計整個遊戲圈都要被《鏽劍》給佔領了。

至於“花搖”即將發售的新遊戲《傳說之下》……

關注它的玩家倒也不算少,但是跟前兩者比起來,那差距就不是一般的大了。

……這大概也跟《傳說之下》的畫面不夠精美有關。

把《傳說之下》和《鏽劍》的遊戲內截圖,單獨拎出來,讓玩家做選擇,估計有九成九的玩家,會選擇畫面驚豔的《鏽劍》,而不是畫面極度普通的《傳說之下》。

——在遊戲的具體內容和玩法,還沒有完全被曝光之前,遊戲的美術設計,終究是最影響玩家關注度的關鍵因素……而且沒有之一。

……

蔣元收到“花搖”準備跟自己競爭的訊息時,人已經下班回到了家中。

他看著這條訊息,差點笑出聲來。

這是什麼自殺式碰瓷?

要是“傳火者”或者“索拉爾”準備跟他競爭也就算了。

這個“花搖”是什麼玩意兒……她哪來的勇氣?

作為滕林旗下精英遊戲工作室——“劍鋒”工作室的負責人,兼《鏽劍》專案的主要製作人,蔣元有足夠自傲的資本。

且不說他手底下,有多少遊戲製作經驗豐富的精英,光是他自己作為實力派一線遊戲製作人的身份,就足夠吊打國內九成以上的遊戲製作人。

如果不是才接觸新型別遊戲沒多久,在製作經驗和製作熟練度方面還稍差一下,他甚至都有信心去跟“傳火者”和“索拉爾”叫板!

除了這兩個人,或者說是團隊,他根本就沒把其他遊戲製作人放在眼裡。

……這其中也包括同在滕林旗下的其他遊戲工作室。

蔣元收回思緒,繼續跟同事交流。

蔣元:不用理她,無視就好。

聶哥:這個“花搖”做的《殺戮尖塔》還是挺有創意的,你也別太小看人家了。

“聶哥”是工作室的主美,不論年齡,還是資歷,都要比蔣元老上一些,蔣元叫對方一聲“哥”完全沒毛病。

蔣元:她那兩款遊戲的上手難度都很高,玩法又偏小眾,劇情基本可以說是沒有,最關鍵的是,遊戲畫面實在太廉價了,很難有讓人玩下去的慾望。

聶哥:哈哈,確實,這兩款遊戲的美術設計是真的不行!

聶哥:話說你玩了多久?

蔣元:沒玩,看別人的影片雲過一會兒,沒啥意思。

聶哥:[擦汗]

聶哥:以後有空的話,還是去玩一下比較好,畢竟人家之前火過,總歸有點東西。

《仙木奇緣》

蔣元:好,之後有空去試試。