直播間內頓時充滿了快活的空氣。

周生面無表情地看著直播畫面,靜靜等待遊戲的後續發展。

他當然知道“加強刻晴”就是“傳火者”,也知道“傳火者”跟“溫諾兒呀”的父女關係。

但是他不關心。

他現在只想知道,對方發的這條sc究竟是什麼意思。

很快,“溫諾兒呀”就按照“傳火者”的意思,操縱角色走到了床邊的書架旁。

“互動的意思就是點一下對吧?”

“溫諾兒呀”一邊說著,一邊操作角色撞了撞書架。

下一秒,遊戲畫面中央就突然顯示出了一條訊息。

“得到木鞋”

加強刻晴(30元醒目留言):繼續搜,房間裡還有很多可以拿的東西。然後你可以開啟系統介面,在【物品】那一欄裡裝備上木鞋。木鞋可以增加你的防禦力,幫你減少在戰鬥中受到的傷害。

周生看著這條sc,呆愣兩秒,隨後腦袋“轟”得一下,瞬間變成了一片空白。

他能看懂這短短几句話,到底描繪出了怎樣一款遊戲。

也正因為看得懂,他才會不知所措。

說得貼近現實一點……

這種感覺,就像是他在解一道數學難題。

在打破思維定勢之前,他就算是想破頭,也不一定想得出什麼解題思路。

但是當他獲得了某個關鍵資訊後,就會突然醒悟過來,驚歎於原來這道題還能這麼解!更懊惱於為什麼這麼簡單的解法,自己之前就是想不到?!

物品欄、裝備、防禦力、戰鬥……

這些概念……

這樣的遊戲……

簡直就像是開啟了一扇新世界的大門!

這個世界的遊戲,跟眼下的這款《仙劍奇俠傳》,完全就像是兩個世界的產物。

周生動了動嘴唇,最終還是什麼都沒念叨出口。

其實,《仙劍奇俠傳》裡的這些創新元素,或多或少都曾在這個世界的遊戲圈裡出現過。

但如今的它們,卻早已經不知道被遺忘在了哪個角落。

很少有人,會去關注這些註定跟不上主流市場的“簡陋”元素,更不用說是要把這些“簡陋”元素組合到一起,做出一款創新遊戲了。

有這時間,為什麼不多出兩款文字avg,多賺點錢呢?

看看那些有夢想的人,餓死的餓死,改行的改行,難道結果還不夠明顯嗎?

可偏偏這個“傳火者”……

傳火者……

傳火嗎?

周生愣愣地看著直播畫面,心裡忽然就有了一股衝動。

他感覺自己或許也可以做些什麼……