177 無傷速殺(第2/4頁)
章節報錯
只是他沒想到,一些雲玩家……或許是一些有心人,會離譜到這種程度。
連帶節奏都帶不到點子上,這不是平白給他做宣傳嘛!
看來,如今確實已經沒有國內的正規組織,會下場針對“傳火者”了。
剩下的這些人,完全不足為懼。
‘接下來,差不多就可以讓那些會整活的硬核高玩走到公眾面前了……’
何促在心裡默默思慮。
……
晚上十點。
遊戲正式發售的四小時後。
網上關於《空洞騎士》操作難度的討論,一直都沒有消停過。
雖然“死亡一次,永久掉落所有貨幣”已經被確認為是假訊息,但是一些愛挑事的玩家群體,又找出了諸如“跳刺太反人類”、“BOSS太難打,挫敗感太強”的可攻擊點。
總之,他們就是鐵了心要把《空洞騎士》打入到失敗品的行列。
也就在這個時候,幾個專業性比較強的玩家社群和影片網站,慢慢出現了一些關於《空洞騎士》的高玩內容。
不論是全收集向的實況攻略影片,還是無傷擊殺BOSS影片,亦或者是速通競速影片,都在各個影片網站嶄露了頭角,逐漸出現在了眾多玩家的視野中。
當然,時間僅僅過去四個小時,完全不可能會有玩家可以初見通關。
因此,所謂的競速、以及無傷擊殺BOSS等影片,也僅僅只是包含了遊戲內前兩個區域的內容。
不過,這已經足夠了。
此時此刻。
董林剛跟幾個無腦黑《空洞騎士》的人對完線,正準備繼續玩會兒遊戲。
這時,他忽然在微博的推薦動態下方,看到了一條名為《無傷速殺【假騎士】與【守護者大黃蜂】》的影片。
無傷速殺?
董林微微張嘴,帶著幾分連他自己都搞不清楚緣由的質疑,不由自主地就點開了這個影片。
說實話,他在玩這款遊戲的時候,雖然覺得它很好玩,但是期間在遇到一些讓人血壓飆升的情況時,心裡同樣也會生出很強烈的挫敗感。
如果這不是“傳火者”做的遊戲,他很可能在兩個小時之前,就已經跑到群裡吐槽去了。
之前他在【遺忘十字路】,第一次遇到那隻巨型盔甲怪物的時候,也跟張哥一樣,以為自己是遇到了BOSS。
所以,儘管期間打得有些艱難,但他始終樂在其中,並且也享受到了挑戰高難度遊戲的樂趣。
……直到,他遇到了比盔甲怪物大了好幾倍的真BOSS【假騎士】。
那時候,他是真的傻眼了。
原來自己艱難擊敗的盔甲怪物,只是一隻小怪?
虧他還為此沾沾自喜了半天!
而在面對體型更大、壓迫感更強的【假騎士】的時候,他所經受的考驗,也就變得愈發艱難與殘酷了。
不過……
這其實也可以克服。
只要他用小騎士的幾次死亡,換取到攻略BOSS的經驗和規律,且每次死亡都能看到自己的進步,那他依然可以從中獲取到樂趣。
最關鍵的是,當他擊敗【假騎士】之後,收穫到的那種巨大的成就感,真的讓他有了一種不可一世的感覺。
他覺得自己已經可以橫掃整個《空洞騎士》的遊戲世界了。
然後……就沒有然後。
他毫無疑問是高估了自己,同時也低估了“傳火者”的這款遊戲。