老齊沉吟兩秒,回答道,“你後面的櫃子裡,還有一部【編輯共鳴儀】。”

“那豈不是要從頭來過了?”

銀松頓時有點不高興了,“讓我試玩一下都不行?”

“不給。”

“都一把年紀了,還這麼經不住誘惑!”

“你經得住誘惑,你還跟我搶?”

“一款遊戲而已,至於嗎?”

“至於。”老齊不想理他,繼續專心玩遊戲。

銀松轉頭看向周開遠。

“怎麼,還想讓我幫你去拿啊?”周開遠一臉嫌棄。

“算了,先看著吧。”

銀松搖搖頭,“實在不行,我回家再去慢慢體驗。”

隨著遊戲流程的不斷推進,遊戲關卡的難度也變得越來越高了。

老齊被一個謎題卡上五分鐘,已經變成了家常便飯。

即便他剛才沒有提前認輸,最後打賭輸的也一定會是銀松。

當然,隨著老齊對彈跳踏板、鐳射、傳送門的運用變得越來越熟練,後面被謎題卡住的時間開始逐漸減少,有時候甚至只要看一下場景佈局,就知道了自己大概該怎麼做,完全不會再被卡住。

這個時候,遊戲的新鮮度其實已經開始降低了。

幾個熟悉的玩法機制,反反覆覆地被利用起來,終究會讓玩家的快樂閾值不斷提升。

再繼續這樣下去,玩家雖然還不至於會感到厭倦,但多少也會失去激情。

“這遊戲差不多也該進入尾聲了吧?”銀松問。

“尾聲?”

周開遠有些好笑地瞥了他一眼,“還差得遠呢!這才剛剛開始而已。”

“但是再這樣下去,這遊戲也沒什麼意思了吧?”

銀松看著螢幕,“還是說,‘傳火者’在做遊戲的時候,根本就沒有意識到這一點?”

“你看下去就知道了。”

周開遠笑著搖搖頭,“我想把這款遊戲改編成教材,可不止是因為它前面那些設計。”

銀松張了張嘴,剛想再說些什麼,卻看到老齊進入到下一個關卡後,場景內又出現了一件新的道具——藍色半透明光橋。

“這是什麼?”銀松下意識問道。

周開遠沒有做出解釋。

因為老齊在看到眼前的光橋時,已經下意識在光橋延伸盡頭的那邊白牆上,打了一個藍色傳送門。

接著,對方又在高處的另一面白牆上,打了一個橙色傳送門。

下一秒,藍色半透明光橋便瞬間穿過了藍色傳送門,繼而從橙色傳送門一直延伸到遠方,直到碰上牆壁才停下。

老齊想了想,直接跳上光橋,沿著光橋一路往前走。

穿過藍色傳送門,又從橙色傳送門出來,一步步來到高空的盡頭處。

他的腳下,是充滿了毒水的池子。

銀松都看呆了。

怎麼還能有這種玩法?

這樣豈不是就意味著,只要有白牆,玩家就可以利用光橋,到達場景裡的任意位置?