073 創意工坊?(第2/2頁)
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至於整個遊戲圈的風氣……
關他屁事?
流量明星不就應該憑著一張臉、或者一個人設,反覆擺爛賺大錢嗎?
只要流量明星的賺錢模式還是主流,他就可以一直躺在那裡數錢。
他把這一切都看得很透徹,並且完全樂得於此。
……
週一,上午。
何促正在臥室裡跟省廳的陳繼良通著電話。
“……結果玩到現在,我連那些複製人的墓碑,都可以擺滿基地的整整一層了。”
陳繼良微笑著說了一件看似很悲傷的事,語氣中甚至還帶著幾分得意。
嗯……能在《缺氧》裡玩死一大堆複製人的情況下,保證整局遊戲不崩盤,也確實挺值得炫耀……至少在眼下這個世界是這樣沒錯。
“所以您今天打電話過來,就是為了跟我說這個?”何促有些無奈地問道。
“咳,我剛打算跟你聊正事。”陳繼良立馬換上了頗為正經的語氣。
“嗯,您說。”
“官方遊戲平臺那邊,已經同意搞一個適配【模組編輯器】的子平臺了,到時候你們只需要跟官方平臺發出申請,他們就會幫你們在遊戲啟動介面,開啟那個子平臺通道。”
“然後子平臺上會分類存放,所有玩家制作的模組?”何促挑了挑眉。
“嗯,他們確實是這麼打算的。”陳繼良答道。
“這不就是創意工坊嗎?”何促下意識唸叨一句。
“創意工坊?”
“這名字是不是很貼切?”
“確實還不錯……”
陳繼良若有所思地附和一句,隨即又笑了笑,“行了,今天就先聊到這兒吧,記得好好準備國賽,別太鬆懈了。”
“好。”何促應了一聲,等對方結束通話電話,這才放下手機。
思慮片刻後,他沒有繼續學習,而是戴上【編輯共鳴儀】,登上了官方遊戲平臺。
找到《缺氧》的商店頁面,翻了翻下面的測評。
雖然遊戲的好評率高達96%(好評如潮),但測評區的畫風卻頗為清奇。
【太難了,但是又好過癮,你們說我是不是有那種傾向?】
【折磨啊折磨!】
【你踏馬告訴我這是兩個高中生做出來的遊戲?】
【媽媽,我居然在遊戲裡複習了高中知識……】
【文科生震怒!】
【《缺氧》?《缺智》!】
【話說有人試過那個“模組編輯器”沒有?我做了一個模組,但是不知道該怎麼分享給別的玩家】
……
總算是在一堆評論裡翻到了關於【模組編輯器】的測評,何促即刻登上他跟餘蘇艾的共用賬號,發言回覆。
何處有蘇艾(開發者):過兩天官方平臺應該會推出一個相應的子平臺,到時候你就可以把模組發在那上面,分享給其他玩家了~
把回覆發出,他輕輕鬆了口氣。
這樣一來,他今天要上架的那款新遊戲,也算是有了完整的生命。
現在唯一讓他比較擔心的是,新遊戲有些少兒不宜,平臺那邊可能不太好過審。