中午。

吃過午飯後,何促回到臥室繼續學習。

剛坐下沒多久,他就看到手機上多了兩條微信訊息。

溫諾兒:大佬,新遊戲今天什麼時候發呀?

溫諾兒:[賣萌]

何促:在等過審。

溫諾兒:[吃驚]大佬的遊戲難道不是秒過審的嗎?

何促:新遊戲有點少兒不宜,估計還要等一等平臺那邊的決策。

溫諾兒:少兒不宜……

何促:可能會比較血腥和獵奇。

溫諾兒:哦,那沒事了。

溫諾兒:對了,李楠生中午剛剛上架了一款新遊戲,大佬看過沒?

何促:沒什麼興趣。

想了想,他又補了一句。

何促:不過既然你提了,那我一會兒就去看看吧。

溫諾兒:[靦腆]

溫諾兒:那我就先不打擾大佬了,專心等遊戲上架[拜拜]

何促收起手機,考慮片刻,又戴上了【編輯共鳴儀】。

登上官方遊戲平臺,他先看了眼個人後臺,確認還未收到稽核透過的訊息後,便又將注意力轉到了首頁上。

他倒是不擔心稽核不透過,今天就發不了遊戲的事。

這段時間有空的時候,他已經做出了不少新型別遊戲。

一款過不了審,大不了再發一款。

他手上最不缺的就是遊戲。

驅動意念,跳過各種圖文推薦,他把頁面直接拉到了本週新遊熱度榜的位置。

“雲生”的《近水怪談》依然高居榜首;他和餘蘇艾製作的《缺氧》緊隨其後;再後面才是李楠生的《與君誓》。

何促對《缺氧》沒能拿到第一倒是不怎麼在意。

一來,《缺氧》本身就是一款相當硬核的小眾遊戲,入門難度極高,非常容易勸退玩家,現在能有這樣的火爆熱度,多半也只是靠“新型別遊戲”這個噱頭強撐起來的。

能衝到本週新遊熱度榜第二名的位置,他已經相當知足了;

二來,“雲生”如今怎麼說也算是“傳火者”的第一個“授火”學生,對方的遊戲拿到了第一,四捨五入也就約等於是“傳火者”的遊戲拿到了第一,兩者沒多大區別。

何促隨意翻了翻《近水怪談》的測評區,順手給一條【“傳火者”玩啥我玩啥】的測評點了個贊,然後又退回到首頁,點進了《與君誓》的商店頁面。

他沒有去看遊戲的測評和好評率,而是直接點開了對方的開發者頁面。

開發者頁面上展示了“楠生工作室”上架發售的所有遊戲,而對方最新的一款遊戲,不是《與君誓》,而是《光影之戀》。