對線上表現的要很強勢,但強勢歸強勢,人可不能像蠢蛋一樣。

“不管了,他既然直接拉開了就直接上。”

&nouse聽到廠長的發話也是果斷的拉了個e技能。

青鋼影從地上起來,掛在了牆角朝著銳雯踢了過去。

“可以……”

葉上明這裡還真怕對面看自己跑了,然後放棄不追,那這樣損失的就有點大了,還是最希望他們這裡能夠好好的追上來。

追上來自己就有兩個人頭的收穫了。

不然後續就只能跟青鋼影玩了。

可青鋼影線上完全被打崩,到六級就直接越塔強殺,就跟公式一樣是真的沒什麼好玩。

尤其是葉上明他這邊直接選擇靠著牆壁,擺明了就是方便讓mouse控一下。

“葉哥,對面兩個人你這是打算直接反打嗎?”小六正在下半區刷野,看著葉上明這樣的舉動很容易就猜得到要做什麼。

畢竟他是局外人看得更加清楚,怎麼會有對面使用青鋼影,然後故意往牆壁的位置靠,這種做法根本就不合理,並且也讓人覺得很奇怪。

但是對於病急亂投醫的edg上野兩人就沒有這麼清晰的感覺了。

“其實還好吧,青鋼影沒有閃現就靠酒桶一個閃,對我的威脅是不大的,試試再說看看能不能雙殺對面,殺不了也影響不大。

反倒是對面虧,既然對面打野在上路你怎麼不去反野呢。”

葉上明這裡語速極快的說完也不去管小六。

因為現在上路已經碰撞上了,並且在走的時候也並沒有沒幹其他的事情。

前面上去是靠著一段q,後面走的時候也是卡到了第二段q,所以現在已經有第三段的折翼之舞,第三段這一支舞的擊飛效果就是等在這個時候用。

青鋼影的控制本來就是優先順序最低的,只要時間掌握的好是可以被任何擊飛給打斷。

所以當青鋼影跳到臉上的時候,葉上明反手就是第三段Q。

折翼之舞!

直挺挺的把青鋼影跳到臉上給打斷了。

“啊!臥槽!”

“麻豆腐這個反應未免也太誇張了吧?”

“不是你們比賽看過沒有啊,這一點點不是基本操作嘛?

這副模樣整的跟沒見過世面一樣,基操勿六。”

很明顯葉上明對於各項時間點抓的已經很到位了。

再怎麼說自己第一場打比賽的時候使用的就是青鋼影。

對外也是宣稱這是自己最拿手的英雄之一,在這情況下打青鋼影都不能打斷她的e技能這未免也太弱。

廠長看控制斷了,眼睛一發昏。

這麼關鍵的控制沒了又被拉出去沒有小兵傷害補充,這波真沒有想象中那麼樂觀。

可箭在弦上又不得不發。

廠長這邊也是果斷,e閃!

酒桶這一肚皮直接撞在了銳雯身上。

這沒辦法這要是能躲的話,那就太誇張。

這一下被控住,銳雯後續的傷害也打不出來。

不過葉上明也不著急,我那兩個控制以及小兵的傷害他們兩人是遠遠不夠的。

當然控制住了想要走位去躲酒桶接下來的Q技能也不現實,後續也是被青鋼影的W踩了一腳。