&nouse還是第一次聽到廠長這麼肯定的語氣,既然這樣的話那就打一波。

如果不試試的話那是真的一點機會都沒有。

上路根本就不可能打得過這個銳雯的,在這一點上絕對沒有任何問題。

於是操控著青鋼影上前去補刀,按照對面的性格只要自己一上去,他肯定會過來打消耗甚至嘗試能不能單殺自己。

看到青鋼影這個動作葉上明在第一時間就知道對面打野來了。

&nouse才敢做這種事情,當然更多是準備再來勾引自己。

兩者配合看看有沒有機會,說到底自己也沒有閃現。

酒桶和青鋼影兩個控制拉滿說不定還會有機會。

如果廠長沒上來他做出這種向前的舉動,那就只能說明人已經被自己打的頭昏眼花了。

如果真這樣的話那就直接減少他更大的壓力,儘快的結束這一局比賽。

自然操控著銳雯往前一壓。

說實在的就算廠長上來了,葉少明這邊也沒什麼太大的懼怕。

不就是上來一個,然後買一送一嘛。

河道雖然是黑乎乎的一片,葉上明這裡依舊是非常自信的開幹。

並不是說他們人多,他們這邊就厲害,也沒有過去插眼的意思。

三級的青鋼影配合上三級的酒桶,頂多就是控制更多一些,接下來想給到自己威脅的可能性並不大。

看著青鋼影的位置,上去直接就是一個qa,傷害拉出之後反手一個鎮魂怒吼,將青鋼影直挺挺的暈在了原地。

緊接著在河道冒出來一個酒桶,葉上明這裡一個E技能朝後方拉。

相比於酒桶和青鋼影的傷害,這波囤積的一大波線明顯要恐怖的多。

還是小心一點,別扛這麼多兵線傷害。

畢竟小兵一大輪的囤積,有的時候會超乎想象的高。

廠長覺得能夠抓,大機率還是看著上路的兵線比較多,靠著兵線來打傷害是有機會的。

作為打野什麼時候抓人完全是看兵線來的,所以想做一名出色的打野對兵線的理解不亞於線上選手。

唯一的差距可能就在對線補刀上……

對線補刀要差的比較多。

這也是肯定的,原因很簡單打野主要還是訓練刷野節奏,刷野速度。

比如大叔三分十五秒使用盲僧才能刷到紅buff,騷粉使用盲僧刷到紅buff只到兩分四十五秒,將近三十秒的差距,無論是誰都想不到。

正因為這一點小花生也會放棄在野區一蹲大叔,生怕大叔去搞自家上單狼行。

還別說要不是因為大叔刷野節奏慢了,估計那把野區要直接爆。

俗話說的傻逼克高手確實有幾分意思。

這一點就扯遠了,葉上明這裡不選擇打到底而是往回拉。

&nouse兩個人急了。

要是跑了雙方血量差距就已經拉開了。

打野又在上半區露頭什麼事情都沒做到。

雖說沒有產生任何人頭,可edg這裡付出的成本就足夠大,如果硬是按從經濟來算不亞於一半人頭的價值。

並且這半個人頭能像雪球一樣越滾越大……

但葉上明根本就沒有扛著兵線跟他們打的意思。

拉到後面去是可以打的,但扛著兵線跟對面幹這就是無腦了。