035 探索傳說難度副本(第1/2頁)
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【副本名稱:哥布林之森】
【難度:傳說】
【副本收益:26銀幣482銅幣、暴怒之戒(暗金,10級)、竊法之刃(暗金,10級)、《疲倦》……】
從獎勵就能看出來,傳說難度和之前的副本難度相比,立刻拔高了N個檔次。
雖說有首通加成,但哪怕是對半砍,也比專家難度獎勵高好幾倍。
嘗試了幾次,發現副本收益並沒有出現變化,丁一基本確定,傳說難度的首通獎勵,是固定的。
再次檢查一遍自己身上和揹包的東西,確定沒什麼問題了,這才選擇進入。
【系統:隊伍人數1,副本難度修正中,修正完畢……】
【副本任務①:擊殺哥布林頭目。】
【副本任務②:擊殺哥布林祭司。】
【副本任務③:擊敗哥布林刺客。】
雖然不知道它到底修正了些什麼,但理論上來說,一個人的難度應該會比五個人低一些。
和上次不同,這次丁一進入副本之後,並沒有試圖朝BOSS所在位置前進,而是奔向了距離自己最近的紅點。
紅點代表著敵人。
想要避免被副本中的野怪圍毆致死,要麼提高自己的坦度,要麼就減少被圍毆的機率。
在丁一看來,只要他能見一個殺一個,被野怪圍毆的機率自然就減少了。
因為副本里,哪怕是小怪,死亡後也是不會重新整理的。
丁一也不急著去找那三隻聚在一起的BOSS,開始清理起了地圖中的小怪。
單人進副本,BOSS如果召喚野怪,可沒人幫他把野怪引開。
如果召喚的野怪是遠端攻擊,再多的藥水也扛不住。
就這麼利用小地圖一點點的清理,花費了近一個小時,丁一才將副本里除了BOSS身邊那一群外的哥布林,全部擊殺。
站在三隻BOSS的仇恨範圍外等待了一會,體力和生命值全部滿值之後,丁一才朝著BOSS走去。
就在丁一從樹後面走出,進入BOSS所在的空地上時,空地上剩餘的哥布林突然全部轉頭看向丁一。
無視消失不見的哥布林刺客,以及朝著他大喊大叫的哥布林們,丁一徑直衝向了怪群中的哥布林投矛手。
‘5’
‘4’
‘6’
‘4’
……
哥布林投矛手們也在第一時間朝著丁一投出了手裡的木矛。
然而,這些木矛即便沒有被丁一用大劍在空中格擋掉,落在暗金級的盔甲上,造成的傷害也幾乎可以忽略不計。
‘82’
一記普攻,砍在了一隻哥布林投矛手身上,哥布林投矛手的血量瞬間下降了近乎十分之一。
瞬間,丁一頭上就冒出了密密麻麻的傷害,但即便沒有被丁一的長劍擋住,大多數的攻擊也是打在了暗金級的盔甲上。
副本里小怪傷害低的遠超丁一的預料。
在丁一想來,傳說難度的副本,小怪的攻擊應該會進一步強化,就算他換上了暗金盔甲,傷害也應該在14點左右。
或許是因為他是單人進本,小怪的攻擊力進行了一定程度的削弱?
不過不管怎麼說,這是好事。
因為丁一沒有去管身邊的普通哥布林,而是直接朝著哥布林投矛手衝了過去,還有了意外收穫。
哥布林精銳和哥布林頭目都是近戰副本怪,在無法攻擊同類的設定下,只能被普通哥布林擋著,卻始終無法對丁一造成實質的傷害。