而丁一不說,更讓塔裡克誤解為,這個任務並不是一次性,而是一個可以重複完成的任務。

不過,任務需要的裝備可能不是特定的新手裝備,而是低等級的白裝。

再加上丁一之前還特意詢問低等級的藍裝,更讓塔裡克確定了自己的猜測。

然而,塔裡克感覺他已經把新手村走遍了,也沒有發現什麼特殊的NPC。

塔裡克感覺自己可能是想多了,但又不太想承認。

正當塔裡克準備再把新手村所有的NPC交流一遍時,又一次的收到了丁一的訊息。

見丁一決定要一件十級的藍裝,毫不猶豫的讓公會的其他商人,去和丁一接觸,並且安排已經轉職盜賊的薩科,暗暗跟著丁一。

丁一倒是不知道塔裡克已經盯上他的,花了五百塊買了一件額外+2傷害減免的皮甲藍裝,就在原地開始做起了試驗。

之前已經確定過了,吊墜吞噬裝備的時候,並沒有什麼異象發生,丁一也就沒再特意避開其他玩家。

然而,十級的藍色裝備,並不能被吊墜吞噬。

“哎,只能自己動手了。”

嘆了一口氣,丁一走進了鑄造師公會。

丁一併不確定,吊墜不再吞噬,是因為裝備的等級過高,還是因為自己猜錯了方向。

但他沒有辦法,只能按照目前的猜測去嘗試。

對於丁一來說,相比較遊戲內的戰鬥力,吊墜的升級顯然更加重要。

遊戲裡再強,現實裡還是要當個打工人。

最多,在遊戲裡賣賣裝備,賺點零花錢。

但吊墜升級就不一樣了。

哪怕是現在丟地上都不一定有人撿的野牛角匕首,靠著吊墜帶到現實,少說也值幾千塊,或者能到上萬塊。

起碼,丁一自己感覺,網上賣的那些大幾千塊的牛角匕,不如他這個好看,也不如他這個鋒利。

如果一級的吊墜,只吃一級的裝備呢?

如果藍色之後,還有紫色甚至金色、暗金呢?

想著,丁一找到了鑄造師的職業導師,交出自己的推薦信,簡單的交談了幾句,丁一便成功的轉職成了一名鍛造師。

【系統:恭喜玩家‘一一一一’成功轉職為鑄造師,獲得鑄造師職業成長修正,自由屬性點重置。】

【鑄造師職業成長修正:力量*2.1、體質*2.4】

【屬性成長:力量+3,體質+3,敏捷+1,精神+2,智力+1】

【鑄造師特性:體力值+100%,火抗+10,揹包+30】

【獲得稱號:鑄造師學徒。】

【獲得職業技能:鑄造術(等級1)、採礦術(等級1)】

【獲得職業裝備:鑄造爐、木柄礦鎬】

職業成長修正,意思是一點的面板屬性,可以發揮出幾點的效果。

屬性成長,就是每次升級後固定獲得的屬性成長,所有職業總值都是10點,只不過側重點不同。

職業特性,根據每個職業的特點,會有不同的專屬效果。

…………

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