今非昔比,一堆要忙的事情,王軒可沒以前那麼仔細去看劇本的精力了。

拿到劇本他就囫圇吞棗了一遍,大概知道是個在古代繁華大城市的愛情故事,心頭有兩首備用歌曲打底後,王軒的主要注意力,還是在了遊戲身上。

公測那一波帶來的熱潮已經逐漸退去,不管是流水還是新進來的玩家資料都已經趨近於平衡,很需要一些活動或推廣,來給遊戲製造熱度,創造流水。

打廣告要花錢,打是當然要打的,但又不是那些財大氣粗的大廠,一段時間來遊戲一下就行了,沒必要太過頻繁。

而且一直靠新玩家貢獻流水並不穩定,相對來說刺激已經付費了那些玩家繼續付費,會更容易一些。

而一直只出面板或秀這些,挺影響口碑的,會被玩家說只顧圈錢,不做遊戲內容,在遊戲初期就給了他們這麼個印象,並不好。

想賺錢,不想打廣告,也不想影響口碑,王軒綜合了一下,找到了一個適中的辦法,就是出新角色。

現在的角色就六十來個,其實還是蠻少的,不夠豐富。

就拿八人場來說,如果全場都是VIP3的話,主公忠臣少主可以從六個角色裡面挑選一個,反賊方是五選一,梟雄是七選一。

十八加二十加七……相當於每一把遊戲,出現在選項框的角色已經有四十五個了。

這還是建立在別人全部開通的情況下,有些人開通的角色少,分配到他們那裡,有時候可以選擇的數量都湊不齊。

這一點,王軒是透過隨機填補對方未開通的角色來湊齊的……反正不管怎麼說,角色太少了,遊戲的可玩性也相對會更低點,選將重複率更高。

除了那些就為了勝率玩,一直玩某一個角色都不會厭煩的,大多數情況下,還是選項比較豐富更好。

基於這個原因,王軒覺得前期出角色可以稍微勤一點,到八十來個的時候,再放緩速度也可以。

既能創造流水,也能增加遊戲可玩性,新鮮感,何樂不為?

王軒有空的時候,也會構思一些角色的技能,他現在的存貨非常多。

既然決定近期要出新角色,為了讓公測資料好看一點,他決定拉一個人氣高,技能強度也不低,又沒那麼無腦的角色出來了。

【角色牌:蘇東坡】

【技能智通:你可以將一張基本牌當做其他的基本牌使用/你可以將一張非延時性錦囊牌當做其他的非延時性錦囊牌使用/你可以棄置一張裝備牌,然後從牌堆裡摸起一張同型別的裝備牌。嗯回合內,每一種型別只能施展一次】

【技能機敏:你需要使用或打出殺,閃,無懈可擊時,可以觀看牌堆頂的兩張牌,若其中有你需要的牌,可使用之。】

這個是王軒自己創作的,並沒有照搬三國殺和英雄殺的角色。

除了一些自我表達欲作祟,還有一個更重要的原因,是角色的技能,需要契合角色本身的才能,德行,經歷等。

從這個角度上來說,以前那兩款遊戲裡面沒有的角色,如果需要創作出來,技能要麼自創,要麼就參考一些比較適合的進行微調。

在現在的這個只有六十來個角色的遊戲環境,【蘇東坡】處於中上或上的強度。

王軒之所以拿這個出來,除了強度線上人氣線上之外,還有一個非常重要的原因——可玩性高。

強度是玩家來購買角色的重要原因之一,甚至沒有之一。