182章 女團少女們的“主動” ,遊戲釋出前夕(第2/4頁)
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說不好的地方,也有。
就是別人複製起來沒太多難度,可能會被一些有能力有財力的大公司,很快彷造一款出來。
如果彷照方還有渠道和使用者的優勢,那競爭力還是蠻強的。
地球上的三國殺,作為一款曾經風靡一時的遊戲,彷照的同型別遊戲還是不少的。
不過可能因為其他的彷造者沒正宗廠商那麼用心,所以也沒被幹死。
對於這一點,王軒感覺壓力沒他們大。
除了他和柳清茜現在有相應人氣,不缺第一批玩家。
也是遊戲製作的時候還是蠻用心的,好像經典原話,臺詞,別人彷造的時候,也很難完全競爭過了……
歌曲精修好,王軒把歌曲交給劇組方後,對方也很快履行了承諾,交付了尾款。
又是一筆十六萬的資金入賬。
他組建工作室的時候,一百六十萬的存款。
中途女團那邊貢獻了兩首歌接近二十五萬的製作費,加上王文謀導演的十五萬,焦國華這邊的十六萬,還有柳清茜那邊二十來萬的出場費,四個月下來二十來萬的歌曲版權費,總收入過了二百五十萬。
再減去工作室這邊的消費,各種雜七雜八的生活用費……本來預計遊戲發行的時候能剩一百萬算不錯了。
搞來搞去,現在居然有兩百萬了,抗風險能力十足……
劇組交付尾款的當天,柳清茜告訴了王軒一個訊息。
女團那邊公佈了這首《卡路里》的發行時間。
下個月十二月八號。
得到這個訊息,王軒和範筱悠聯絡了一下,詢問了對方公司對這首歌的資源傾斜多不多。
然後,他得到了女團公司非常重視這首歌,會著重宣傳推廣的訊息。
得到這個回覆後,本來就想蹭蹭熱度的王軒,更想抓住了。
“十二月八號,這個時間《群英殺》肯定是完善好了,可以運營的。
就是需要不停的測試,精修,最佳化……精力求精,打造更好。
既然女團單曲十二月八號釋出,釋出的時候推廣很多……那我的遊戲也八號釋出好的。
既沒有放玩家鴿子,在保證的十二月上旬發行。
也正好能和女團那邊拉上點關係,可以受到更多的關注……”
想到受到更多關注這一點,王軒心下一動,嘴角不自覺的泛起了些笑容。
既然想蹭,那就多蹭一點好了。
讓部分女團成員,幫我遊戲打打廣告,
當然,不能說的太直接,需要一種無意間的湊巧,讓她們自願幫忙。
別人主動幫忙總比求別人來幫忙更好,後者算是欠人家一個人情了。
而我現在的遊戲只是首測而已,受到的關注多自然好,但沒法第一時間轉化成收益,沒太多必要消費人情。
要是正式公測,主動邀請別人幫忙,欠個人情倒也可以考慮。
當前還是隨緣一點吧。