182章 女團少女們的“主動” ,遊戲釋出前夕(第1/4頁)
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歌曲給柳清茜熟悉了,王軒這邊也在抽空補完編曲。
三天之後,伴奏搞定。
這幾天裡面柳清茜也把歌曲熟悉了,兩人沒花費多長時間,也就小半天,錄製了出來。
這個畢竟是和電視劇方合作的,弄出來不代表萬事大吉,王軒也沒過多精修,稍微搞了一下,就聯絡了焦國華,發給了他們。
發過去沒半天,王軒得到了回應。
“王軒先生你好,你發來的這首歌我們這邊沒什麼問題,你就把它精修好了給我們吧……”焦國華的語氣挺客套,還有著些許驚喜的感覺。
“好的,我儘快弄好給你們。”
雖然不知道他們內部怎麼討論的,不過就焦導挺不錯的語氣,他們那邊這麼效率透過……應該是非常滿意的了。
不過話又說回來,只要不是特別差,他們應該都不會拒絕的,畢竟時間這麼少,改動太大別人來不及,小改動也不會有明顯的提高……
感覺聯絡我的時候,應該就有賭運氣的心態。
只能說你們運氣還不錯,正好碰到了我這個異世界的搬運工……
王軒如釋重負回了句,心頭多了些欣喜的感慨。
多事之秋,自然是少折騰點的好,畢竟遊戲那邊還有一堆瑣事,這算是最好的結果了。
歌曲這邊大致塵埃落定,王軒的主要精力也放到了遊戲上面。
忙碌的時間裡,日子總是過得很快,不知不覺都十一月二十五號了。
距離之前對外界承諾的十二月上旬首測,最多就剩下十六天。
“可以開始招聘個客服過來,到時候收集玩家們的反饋……”
王軒一邊想著一邊開啟了招聘網站。
這個計劃他一直都有的,客服也確實是必不可少的人員,只是這個必不可少是在遊戲釋出,玩家參與測試之後。
所以王軒才在這個時間點啟動招聘,節約點投入。
根據王軒以前的經歷,客服這型別的人是比較好找的,遊戲測試之前的時間,也正好可以讓對方把遊戲熟悉了。
招聘的發展也和他的預料一樣,招聘廣告剛發出,當天就有人聯絡了。
這個工作工資不高,要求也不高,王軒很快從簡歷裡面挑出來了一個有半年客服經驗,二十三歲畢業一年多的妹子。
面試確定可以之後,王軒帶著新入公司的客服趙影熙,讓她去員工們上班的地方,熟悉一下游戲。
現在遊戲大致是弄好了的,就是一些細節方面需要最佳化,各種指令需要詳細測試,力求上線的時候bug少一點。
至於沒有bug?這對於小工作室而言,應該是一件不可能的事情。
需要強大的人力物力去反覆測試,而王軒這邊只有一個測試員,加上偶爾去測試一下的他。
玩家的騷操作,有時候製作人測試者都想不到的,很多bug都是邊運營邊維護了。
在bug多,需要時不時停服維護的情況下,有些玩遊戲的玩家,還會調侃一句付費測試。
正常情況下,自然bug越少越好了,特別是在初始階段。
說起來這種卡牌遊戲,算是對製作方比較友善的那種了。
構架簡單,執行也不復雜,可能會有一些問題,但大方向基本上是不會出現的,很難有那種需要停服維護的現象。
這也算是一個開發方面的優勢。